怎么将右手坐标系转换成左手坐标系

本文详细解释了在从右手坐标系转换到左手坐标系时如何调整顶点的坐标以保持一致的渲染效果,并讨论了相应的Z值和X值取负的重要性。

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有两种:
(1)z轴取负,然后渲染时背面消隐改为逆时针!

(2)相机用右手坐标


拿一本书来举例,把这本书直立起来,正面朝向你,然后约定,在左手坐标系下,相机在原点位置,朝正Z轴方向看,而右手坐标系则相反,相机在原点是朝负Z轴看的.

然后,在右手坐标系下,正面的Z值比背面大,
而现在要转换成左手坐标系,并且要看到相同的画面,就必须使正面的Z值比背面小,如果只是把Z值取负,则意味着,正面和背面的所有像素被对等的做了替换,即成了一个镜像的效果,这显然不对.应该把X也取负.
这样的话,正面左边的顶点就到了背面右边的位置,(这看上去,似乎正面被放到了后面,但因为左手坐标系下,Z值小的先被看到,所以仍将看到一个正立的书)

简而言之,右手坐标系是从最大的Z值往最小的Z值去看的,而左手坐标系相反,是从最小的Z往最大的Z值去看的,即看到的画面将是书的背面,且是镜像的,所以,要把顶点的X和Z值取负.

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