GeoGebra AR在合作学习环境中的应用研究
数学学习是一个复杂的过程,涉及到交流和认知等多方面的条件和限制。学生在解决数学问题时,会与教师和其他同学进行交流,教师也会与学生互动,研究者则会观察和参与这个学习环境。在这样的数学教学和学习过程中,数字工具如何融入合作与互动,是一个值得探讨的问题。
1. 合作学习与数字工具
合作学习被理解为一种互动过程,所有参与者共享特定目标,这些目标可以是相同的,也可以是相互依赖的。在当今,像人工智能这样的新技术作为数字工具,也可以被视为互动的参与者。从ETME框架的一个范式来看,数学世界,尤其是不同互动者之间的共同领域,可能包含经验对象。工具可以被理解为经验对象,它们不仅塑造了数学对象,还能催化互动。
2. 三项实证研究
为了探究“GeoGebra AR在协作环境中如何为学习者的空间推理和工具使用提供见解”这一问题,下面将介绍三项实证研究。
2.1 研究一:摄影在立方体建筑空间推理分析中的应用
该研究旨在探讨更真实的表现形式(如摄影)与经典投影在支持空间推理方面的差异。研究者将三年级的一个班级(n = 20)平均分成两组,A组使用斜投影,B组使用自己拍摄的照片。干预过程持续两节课:
- 第一节课 :采用“建筑师与建造者”的方法变体。先讨论立方体建筑及其构建规则、立方体的属性(角、面和边)并记录下来。然后分组,A组中“建筑师”选择匹配的斜投影交给“建造者”,“建造者”根据投影构建立方体建筑;B组中“建筑师”用iPad拍摄合适的照片交给“建造者”进行构建。每个学生分别担任三次“建筑师”和三次“建造者”,处理六个不同的问题。课程结束时
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