ava5之后为我们提供了线程池,只需要使用API,不用去考虑线程池里特殊的处理机制。
Java5的线程池分好多种:固定尺寸的线程池、可变尺寸连接池等。
常用的是ThreadPoolExecutor,它的继承关系如下:
下面详细说明一下自定义线程的使用:
TreadPoolExecutor的常用构造方法如下:
- public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
- int maximumPoolSize,
- long keepAliveTime,
- TimeUnit unit,
- BlockingQueue<Runnable> workQueue,
- RejectedExecutionHandler handler) {
- this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
- Executors.defaultThreadFactory(), handler);
- }
下面是参数说明:
corePoolSize:线程池维护线程的最少数量,有可能是空闲的线程。
maximunPoolSize:线程池维护线程的最大数量。
keepAliveTime:线程池维护线程所允许的空闲时间。
TimeUnit:程池维护线程所允许的空闲时间的单位。
workQueue:线程池所使用的缓冲队列,改缓冲队列的长度决定了能够缓冲的最大数量。
RejectedExecutionHandler :拒绝任务的处理方式。
拒绝任务:是指当线程池里面的线程数量达到 maximumPoolSize 且 workQueue 队列已满的情况下被尝试添加进来的任务。
在 ThreadPoolExecutor 里面定义了 4 种 handler 策略,分别是
CallerRunsPolicy :这个策略重试添加当前的任务,他会自动重复调用 execute() 方法,直到成功。
AbortPolicy :对拒绝任务抛弃处理,并且抛出异常。
DiscardPolicy :对拒绝任务直接无声抛弃,没有异常信息。
DiscardOldestPolicy :对拒绝任务不抛弃,而是抛弃队列里面等待最久的一个线程,然后把拒绝任务加到队列。
一个任务通过 execute(Runnable) 方法被添加到线程池,任务就是一个 Runnable 类型的对象,任务的执行方法就是 Runnable 类型对象的 run() 方法。
当一个任务通过 execute(Runnable) 方法欲添加到线程池时,线程池采用的策略如下:
1. 如果此时线程池中的数量小于 corePoolSize ,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程 来处理被添加的任务。
2. 如果此时线程池中的数量等于 corePoolSize ,但是缓冲队列 workQueue 未满,那么任务被放入缓冲队列。
3. 如果此时线程池中的数量大于 corePoolSize ,缓冲队列 workQueue 满,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize ,建新的线程来处理被添加的任务。
4. 如果此时线程池中的数量大于 corePoolSize ,缓冲队列 workQueue 满,并且线程池中的数量等于maximumPoolSize ,那么通过 handler 所指定的策略来处理此任务。
处理任务的优先级为:
核心线程 corePoolSize 、任务队列 workQueue 、最大线程 maximumPoolSize ,如果三者都满了,使用handler 处理被拒绝的任务。当线程池中的线程数量大于 corePoolSize 时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime ,线程将被终止。这样,线程池可以动态的调整池中的线程数。
我应用中的代码如下:
- public class ThreadExecute{
- private static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(ThreadExecute.class);
- private final int corePoolSize = 2; // 线程池维护线程的最少数量
- private final int maximumPoolSize = 4; // 线程池维护线程的最大数量
- private final long keepAliveTime = 3; // 线程池维护线程所允许的空闲时间
- private static int produceTaskMaxNumber = 4;
- public void processMessageTask() {
- // 创建等待队列
- BlockingQueue<Runnable> bqueue = new ArrayBlockingQueue<Runnable>(20);
- // 构造一个线程池
- ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime,
- TimeUnit.SECONDS, bqueue,
- new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
- for (int i = 1; i <= produceTaskMaxNumber; i++) {
- try {
- threadPool.execute(new MyThread());
- } catch (Exception e) {
- logger.error("thread pool is error, content::" + e);
- }
- }
- }
- }
- class MyThread implements Runnable {
- public void run() {
- while(true){
- try {
- Thread.sleep(2*1000);
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在执行。。。");
- } catch (InterruptedException e) {
- }
- }
- }
- }