在分布式系统中,当多个节点需要访问共享资源时,为了避免数据不一致或冲突的情况发生,通常会使用锁机制来控制对资源的访问。这个过程称为“锁定”或“加锁”。
具体来说,当一个节点想要访问某个共享资源时,它首先会尝试获取与该资源相关联的锁。如果这个锁当前没有被其他节点持有,那么该节点就可以成功获取到锁,并且可以安全地访问和修改共享资源。一旦操作完成,节点会释放锁,以便其他节点可以获取锁并访问资源。
然而,如果当一个节点尝试获取锁时发现锁已经被其他节点持有了,那么这个节点就必须进入等待状态,直到持有锁的节点完成其操作并释放锁为止。这种等待机制确保了在任何时刻,只有一个节点能够访问特定的共享资源,从而避免了并发访问导致的数据一致性问题。
死锁是指在计算机系统中,两个或多个进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法向前推进。简单来说,就是每个进程都在等待其他进程持有的资源,而这些被等待的资源又反过来等待这些进程释放它们当前持有的资源,从而形成一个循环等待的僵局。
死锁的发生需要满足以下四个条件,也称为死锁的必要条件:
- 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
- 占有和等待条件:一个进程至少持有一个资源,并且等待获取其他进程持有的资源,而这些资源又被其他进程占用。