在程序中,数据通常以数字、字符、字符串或其他更复杂对象的形式表示。其中一些对象常常可以自然地归为一组。例如,假设你进行了一项实验并获得了一些测量值。这些测量值可能对应温度、距离、时间或其他数据。在这种情况下,如果将每个测量值分别作为一个变量存储,会显得很不方便。而将它们作为一个整体处理会更加高效。这种方式可以更有条理地组织实验数据,也便于我们快速分析。
为了高效处理这类情况,大多数编程语言都提供了一种名为**定长数组(fixed-size array)**的结构。这种结构允许我们按顺序存储一组相同类型的元素,并将其作为一个整体进行处理。在本节中,我们将更详细地了解数组这一结构,并学习一些基本的数组操作。
定长数组
定长数组是一种用来存储相同类型元素集合的结构。顾名思义,这种数组的大小是固定的:一旦创建,数组的大小就不能更改。在创建定长数组时,我们需要声明其大小。计算机会为该数组预留所需的内存资源,随后,数组中的元素将按顺序存储在这些内存地址中。
使用伪代码,下面是一个包含五个浮点数的定长数组:
measurements = [10.8, 14.3, 13.5, 12.1, 9.7]
数组不仅可以存储数值,还可以存储字符串。例如,下面这个数组包含一些花的名字:
flowers = ["Rose", "Tulip", "Lily", "Orchid", "Sunflower"]
数组具有一些技术特性。首先,数组的大小(size)表示数组中包含多少个元素,也被称为数组的长度(length)。上面两个数组的长度都是 5。
**数组的索引(index)**是一个表示元素在数组中位置的数字。在大多数编程语言中,索引是从 0 开始计数的。
访问元素
编程语言提供了一组标准方法来处理数组。其中最常用的是通过索引访问元素。例如,我们要访问 measurements 数组中的第 3 个元素:
value = measurements[2] # 结果为 13.5
我们不仅可以读取数组元素,还可以修改它们:
measurements[2] = 3.7
修改后,数组变为:
measurements = [10.8, 14.3, 3.7, 12.1, 9.7]
无论是读取还是修改数组元素,这些操作的时间复杂度通常是 O(1),也就是说是非常高效的。
插入和删除元素
简而言之,不能直接在定长数组中插入或删除元素,因为这会改变数组的长度,从而不再是“定长”结构。
例如,假设你想向上面的花名数组中添加一个新的花名 "Daisy":
flowers = ["Rose", "Tulip", "Lily", "Orchid", "Sunflower", "Daisy"]
这并不是在原数组上进行的操作,而是创建了一个新数组。由于插入或删除涉及到数组重建,其操作复杂度为 O(n)(n 是数组长度)。
尽管定长数组不能改变长度,但这正是它的一个优势。它的长度是确定且不可变的,不会因插入或删除而受到影响,因此在某些对性能或结构要求较高的程序中非常有用。
其他数组操作
除了基本的读取与修改,还有许多其他数组处理方法,例如排序、反转、搜索等。你可以查阅你所使用编程语言的标准库文档,了解其提供的具体数组操作方法。
示例:计算平均值
现在我们来看一个简单的示例:给定一个数字数组,计算其平均值(均值)。平均值指的是所有元素的总和除以元素数量。
例如,对 measurements = [10.8, 14.3, 13.5, 12.1, 9.7] 执行操作。
操作步骤如下:
-
初始化变量
sum = 0 -
遍历数组,将每个元素累加到
sum中 -
用总和除以数组长度,得到平均值
伪代码如下:
sum = 0
for i in (0, len(measurements)):
sum = sum + measurements[i]
mean = sum / len(measurements) # 得到结果 12.08
这里,len(measurements) 表示数组的长度(即元素个数)。
总结
以下是本节的要点总结:
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数组是一种在编程中广泛使用的数据结构。
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定长数组用于存储相同类型的数据集合,长度在创建后不能更改。
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最常用的操作是通过索引访问元素,这种操作效率高(O(1))。
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插入或删除元素会破坏数组的固定长度,不适用于定长数组。
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使用数组可以使程序结构更清晰、存储更节省。否则你需要为每一个值声明一个变量,程序会变得复杂且不易维护。
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若要了解更多数组处理方法,请查阅你所用编程语言的标准库文档。
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当你已知数据量,且这些数据属于同一类型时,定长数组是一个非常合适的选择。
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