1. 静态成员变量要在类外初始化赋值,原因就是静态成员为类的所有对象共同所有,不能在构造函数或类中进行初始化,否则每当申请一个对象就重新赋值,就没有任何意义了....静态成员变量的一个很好的作用就是用来统计类的对象实例存在的个数。
初始化如下:
class base{
private:
static int _i;//声明,标准c++支持有序类型在类体中初始化,但vc6不支持。
};
int base::_i=10;//定义(初始化)时不受private和protected访问限制.
2. 派生类与基类共用一个静态数据成员
3.静态数据成员可以成为成员函数的可选参数(普通数据成员则不可以)
class base{ public : static int _staticVar; int _var; void foo1(int i=_staticVar);//正确,_staticVar为静态数据成员 void foo2(int i=_var);//错误,_var为普通数据成员 };
4.静态数据成员的类型可以是所属类的类型(普通数据成员则不可以)
普通数据成员的只能声明为 所属类类型的指针或引用。举例如下: class base{ public : static base _object1;//正确,静态数据成员 base _object2;//错误 base *pObject;//正确,指针 base &mObject;//正确,引用 };
5.静态数据成员的值在const成员函数中可以被合法的改变
class base{
public:
base(){_i=0;_val=0;}
mutable int _i;
static int _staticVal;
int _val;
void test() const{//const 成员函数
_i++;//正确,mutable数据成员
_staticVal++;//正确,static数据成员
_val++;//错误
}
};
int base::_staticVal=0;
静态成员函数:
1.静态成员函数的地址可用普通函数指针储存(普通成员函数地址需要用 类成员函数指针来储存)
class base{ static int func1(); int func2(); }; int (*pf1)()=&base::func1;//普通的函数指针 int (base::*pf2)()=&base::func2;//成员函数指针
2.
因为静态成员函数不含this指针,不可以调用类的非静态成员
3.静态成员函数不可以同时声明为 virtual、const、volatile函数
举例如下: class base{ virtual static void func1();//错误 static void func2() const;//错误 static void func3() volatile;//错误 };