模板(Template)设计模式 简单易懂的小例子实现

本文深入探讨了模板设计模式,一种定义算法骨架并允许子类实现具体步骤的设计模式。通过一个计时器示例,展示了如何使用抽象类定义骨架,以及子类如何实现具体算法。文章分析了模板模式的优点和缺点,提供了理解和应用该模式的实用指南。

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    @Test
    //模板设计模式(定义一个算法骨架,将具体的算法延迟到子类中实现。)
    //优点:定义了算法骨架,可以很灵活是实现具体的算法
    //缺点:如果算法骨架需要修改的话,则需要修改抽象类(就是把骨架的那个方法改了改)
    public void test05() {
        GetTimeDome getTimeDome =new GetTimeDome();
        System.out.println(getTimeDome.getTime());
    }
}

//这个是定义骨架的接口
abstract class GetTime {
    //这个是骨架,写好的,不希望被子类重写,所以定义成为final
    public final long getTime() {
        long start = System.currentTimeMillis();
        code();
        long end = System.currentTimeMillis();
        return (end - start);
    }

    public abstract void code();
}

//骨架的实现类,子类
class GetTimeDome extends GetTime {

    @Override
    public void code() {
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            System.out.println(0);
        }
    }
}
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