sizeof的用法

本文探讨了C++中空类型的sizeof值为何为1而非0的原因,分析了构造函数、析构函数及虚函数对空类型大小的影响。

问:定义一个空的类型,里面没有任何成员变量和成员函数。对该类型求sizeof,得到的结果是多少?

答:答案是1

问:为什么不是0?

答:空类型的实例中不包含任何信息,本来求sizeof应该是0,但是当我们声明该类型的实例的时候,它必须在内存中占有一定的空间,否则无法使用这些实例。至于占用多少内存,由编译器决定。Visual Studio中每个空类型的实例占用1字节的空间。

问:如果在该类型中添加一个构造函数和析构函数,再对该类型求sizeof,得到的结果又是多少?

答:和前面一样,还是1.调用构造函数和析构函数只需知道函数的地址即可,而这些函数的地址只与类型相关,而与类型的实例无关,编译器不会因为这两个函数而在实例中添加任何额外的信息。

问:那如果把析构函数标记为虚函数呢?

答:C++编译器一旦发现一个类型中有虚拟函数,就会为该类型生成虚函数表,并在该类型的每一个实例中添加一个指向虚函数表的指针。在32位的机器上,一个指针占4字节的空间,因此求sizeof得到4;如果是64位的机器,一个指针占8字节的空间,因此求sizeof则得到8。

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