sizeof使用方法

sizeof 是C/C++语言中的一个运算符,用于计算数据类型或对象所占用的字节数。在程序开发中,它非常有用,可以用来确定变量、数组、结构体等的大小,以便为内存分配和数据处理提供准确的尺寸信息。

语法

sizeof(type) // 计算类型的大小
sizeof(variable) // 计算变量或对象的大小

作用

  • 计算类型大小sizeof可以用于获取任何数据类型(如intfloatchar、自定义结构体等)在内存中所占的字节数。
  • 计算数组大小:对于数组,sizeof返回整个数组所占的内存大小(数组中所有元素的总和)。
  • 计算结构体大小:可以用于计算结构体中所有成员在内存中占用的空间。

例子

1. 计算基本数据类型的大小
#include <stdio.h>

int main()

{ printf("Size of int: %lu bytes\n", sizeof(int));

printf("Size of char: %lu bytes\n", sizeof(char));

printf("Size of float: %lu bytes\n", sizeof(float));

printf("Size of double: %lu bytes\n", sizeof(double)); return 0;

}

输出:

Size of int: 4 bytes Size of char: 1 byte Size of float: 4 bytes Size of double: 8 bytes 
2. 计算数组的大小
#include <stdio.h>

int main() 
{
    int array[10];  // 定义一个包含10个整数的数组

    // 打印数组的总大小
    printf("Size of array: %lu bytes\n", sizeof(array));

    // 打印数组中单个元素的大小
    printf("Size of one element: %lu bytes\n", sizeof(array[0]));

    // 计算并打印数组中元素的数量
    printf("Number of elements in array: %lu\n", sizeof(array) / sizeof(array[0]));

    return 0;
}

输出:

Size of array: 40 bytes Size of one element: 4 bytes Number of elements in array: 10

在这个例子中,sizeof(array)返回整个数组所占的字节数,而sizeof(array[0])返回数组中一个元素的大小。通过将数组的总大小除以单个元素的大小,可以计算出数组的元素个数。

3. 计算结构体的大小
#include <stdio.h>

// 定义一个结构体 MyStruct
struct MyStruct {
    int a;       // 整数类型
    char b;      // 字符类型
    double c;    // 双精度浮点类型
};

int main() {
    struct MyStruct s;  // 创建结构体变量 s

    // 打印结构体的大小
    printf("Size of MyStruct: %lu bytes\n", sizeof(s));

    return 0;
}

输出:

Size of MyStruct: 16 bytes

在这个例子中,sizeof返回结构体MyStruct在内存中占用的字节数。需要注意的是,由于内存对齐的原因,结构体的大小可能会比各成员变量的总和略大。

sizeof 的特点

  1. 编译时确定sizeof 的计算在编译时完成,因此它不会对程序的运行时性能产生任何影响。
  2. 依赖平台:不同平台(32位或64位系统)上的数据类型可能占用的字节数不同,所以sizeof的结果也可能会有所差异。例如,int在32位系统上通常占4个字节,在64位系统上可能也是4个字节,但其他类型的大小可能会有所不同。
  3. 数组和指针区别:对数组使用sizeof时,返回的是整个数组的大小;而对指针使用sizeof时,返回的是指针本身的大小(通常是4字节或8字节,取决于系统架构)。

常见误区

  • 对指针类型变量使用sizeof时,返回的是指针所占的内存,而不是指针指向的数据所占的内存。例如:

    int *ptr; printf("%lu\n", sizeof(ptr)); // 输出指针的大小,如8字节(64位系统上)

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