GCD使用(四)操作只执行一次

机器学习之性能度量 废话不说,本文分为两个部分: 第一部分,我对周志华教授《机器学习》这本书中性能度量知识点中疑难点的学习感悟;第二部分,我感觉该书2.3节 性能度量 中最后部分的代价曲线表述有误,苦于没找到联系教授的正确方式,故希望与广大网友一起探讨。 阅读详情

1。dispatch_once ( &dispatch_once_t , block )

e.g.

static dispatch_once_t onceToken;

void (^executedOnlyOnce)(void) = ^{  

    static NSUInteger numberOfEntries = 0;

    numberOfEntries++;

    NSLog(@"Executed %lu time(s)", (unsigned long)numberOfEntries);    

};

-(void)action{    

    dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);    

    dispatch_once(&onceToken, ^{

        dispatch_async(concurrentQueue,  executedOnlyOnce);

    });    

   

    dispatch_once(&onceToken, ^{

        dispatch_async(concurrentQueue, executedOnlyOnce); //executedOnlyOnce不执行

    });

}

2。单例的使用

@implementation MySingleton

+(instancetype) sharedInstance{

    static MySingleton *SharedInstance = nil;

    static dispatch_once_t onceToken;

    dispatch_once(&onceToken, ^{

        SharedInstance = [MySingleton new];  //保证只被实例化一次

    });

    return SharedInstance;

}

@end


postscript:

  id 和 instancetype 区别:对于类方法的返回类型,使用instancetype更合适,它能保证编译器正确推断方法的返回类型,但instancetype不能做参数

                         使用id时,本质上是不会作类型检查,对于alloc,init返回类本身类型时还是有用




在工作台 LS-DYNA 中检索和变换反作用力分量 在结构仿真中,通常需要由施加的位移或速度边界条件产生的反作用力。此外,通常需要根据用户定义的坐标系解析反作用力分量。在本文中,详细介绍了在Workbench (WB) LS-DYNA 中,相对于用户定义的坐标系检索和变换反作用力分量的过程。 阅读详情

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static dispatch_once_t onceToken;     dispatch_once(&onceToken, ^{                  NSLog(@"-----");     });

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iOS—GCD详解

文章目录多线程编程进程线程线程与进程的关系多线程编程多线程编程的问题GCD什么是GCDGCD任务和队列GCD的使用步骤队列的创建队列的获取任务的创建方法任务与队列不同组合方式的区别同步执行 + 并发队列异步执行 + 并发队列同步执行 + 串行队列异步执行 + 串行队列同步执行 + 主队列在主线程中调用 同步执行+主队列在其他线程中调用 同步执行+主队列异步执行 + 主队列GCD其他方法GCD栅栏方法:dispatch_barrier_asyncGCD延时执行方法:dispatch_afterGCD 一次性代

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使用GCD函数可以进行延时操作,该函数为 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(delayInSeconds * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ });   现在我们来分解一下参数 dispatch_time(DISPATCH_TIME_N

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GCD简介

什么是GCD 全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器” 纯C语言,提供了非常多强大的函数 GCD的优势 GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案 GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核) GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程) 程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需...

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在异步方法内又同步执行了一个方法,又因为同步执行中的方法执行完成前会阻塞当前线程,因此任务3执行完成前会一直阻塞线程,但是这个同步方法是处于串行队列的,因此要执行任务3要等待任务4执行完,但是任务4又要等任务3执行完才能执行,因此发生了死锁,跟那个主队列+同步执行差不多。syncConcurrent任务在其他线程中执行到追加 任务 1 到主队列中,因为主队列现在没有正在执行的任务,所以,会直接执行主队列的 任务1,等 任务1 执行完毕,再接着执行 任务 2、任务 3。(异步执行 具备开启新线程的能力。

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