图形指南:解码与应用
在图形设计与数据可视化的领域中,我们常常会遇到需要对图形进行精确解读和有效展示的问题。为了更好地解决这些问题,我们需要深入了解图形中的各种指南,包括尺度指南和注释指南。
1. 图形设计中的框架模型
在图形设计中,有时需要使用两个框架模型。这是因为状态和纬度这两个元素,一个是分类变量,另一个是连续变量,它们无法在同一尺度上重叠。为了使地图与绘图框架对齐,我们需要制作两个独立的图形,并使用八分位数(人口密度的8个分位数)来对齐它们。分面可以在单个框架规范中构建各种各样的表格图形,但也存在一定的局限性。有些表格图形实际上是由两个或多个图形拼接而成的。由于通过单一的数据视图定义了公共变量,所有这些图形在刷选、钻取和其他操作方面都是相互关联的。
在图形呈现上,我们对Carr的图形做了一点改动(除了布局上的细微差异)。Carr在每个地图块中使用相同的分类调色板,这便于查找和与地图进行比较。而我们在块内使用连续尺度上的适当颜色来表示每个值,这强化了数据值的锚定,但查找起来更困难。不过,这两种方法都比在所有块中使用单一颜色尺度要好,因为对于像人口密度这样分布偏斜的变量,单一颜色尺度会使大多数地图内的颜色几乎相同。
2. 图形指南的重要性与类型
图形指南就像是我们在相对世界中的绝对方向标,它能帮助我们将类别或数量与美学联系起来。例如,位置可以让我们在一个框架内比较图形的大小,但我们需要一个位置指南来将大小与非图形信息联系起来;颜色可以帮助我们区分类别,但如果没有颜色指南,我们就无法将颜色与特定类别关联起来。
常见的图形指南类型如下表所示:
| 尺度指南 | 注释指南 |
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