面向对象编程:继承与多态
1 继承的基本概念
继承是面向对象编程(OOP)的核心特性之一,它允许通过吸收现有类的成员并用新功能增强它们来创建新类。这种机制不仅提高了代码的复用性,还增强了系统的可扩展性和维护性。通过继承,开发者可以创建一个派生类,该类继承了基类的属性和行为,并可以根据需要添加或修改功能。
1.1 基类与派生类
在继承关系中,被继承的类称为基类(Base Class),而继承基类的新类称为派生类(Derived Class)。派生类不仅可以继承基类的所有公共成员,还可以添加自己的字段、属性和方法,使其更加具体和专业化。
示例:几何形状类的继承
| 基类 | 派生类 |
|---|---|
| Shape | TwoDimensionalShape, ThreeDimensionalShape |
| TwoDimensionalShape | Circle, Triangle, Rectangle |
| ThreeDimensionalShape | Sphere, Cube, Tetrahedron |
通过这种方式,我们可以创建一个层次化的类结构,其中每个派生类都继承了其基类的功能,并在此基础上进行了扩展。
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



