一、空间统计:
1.可执行程序 8.5MB
2.图片素材
ipad 57.3MB
ipad3 3.5MB
iphone4 1.5MB
iphone5 2.3MB
3.音效素材 20.9MB
3.字体文件 3.8MB
二、形势分析:
1.可执行程序(挤挤总是有的)
2.iphone4、iphone5 的大头为背景图,可通过程序的处理省略之
3.音效素材(改成单声道 stereo->mono,128Kb->64kb),可节省 50% 空间
4.ipad 为大大头!
三、参考方案:
1.对话框,背景图用九宫格
2.第一次玩时从服务器下载部分资源
1.可执行程序 8.5MB
2.图片素材
ipad 57.3MB
ipad3 3.5MB
iphone4 1.5MB
iphone5 2.3MB
3.音效素材 20.9MB
3.字体文件 3.8MB
二、形势分析:
1.可执行程序(挤挤总是有的)
2.iphone4、iphone5 的大头为背景图,可通过程序的处理省略之
3.音效素材(改成单声道 stereo->mono,128Kb->64kb),可节省 50% 空间
4.ipad 为大大头!
三、参考方案:
1.对话框,背景图用九宫格
2.第一次玩时从服务器下载部分资源
本文针对移动应用体积过大的问题提出了一系列优化措施,包括通过程序处理减少背景图片占用的空间、将立体声音频转换为单声道以减小一半体积等。同时探讨了不同设备如iPad和iPhone在资源使用上的差异,并给出了具体实施建议。
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