函数重载:
必须在同一个类中进行
子类无法重载父类的函数,父类同名函数将被名称覆盖
重载是在编译期间根据参数类型和个数决定函数调用
函数重写:
必须发生于父类与子类之间
并且父类与子类中的函数必须有完全相同的原型
使用virtual声明之后能够产生多态(如果不使用virtual,那叫重定义)
多态是在运行期间根据具体对象的类型决定函数调用。
#include <iostream>
using namespace std;
class Parent
{
public:
Parent()
{
cout<<"Parent:构造函数"<<endl;
}
public:
virtual void func()
{
cout<<"Parent:void func()"<<endl;
}
virtual void func(int i)
{
cout<<"Parent:void func(int i)"<<endl;
}
virtual void func(int i, int j)
{
cout<<"Parent:void func(int i, int j)"<<endl;
}
};
class Child : public Parent
{
public:
Child()
{
cout<<"Child:构造函数"<<endl;
}
//此处2个参数,和子类func函数是什么关系
void func(int i, int j)
{
cout<<"Child:void func(int i, int j)"<<" "<<i + j<<endl;
}
//此处3个参数的,和子类func函数是什么关系
void func(int i, int j, int k)
{
cout<<"Child:void func(int i, int j, int k)"<<" "<<i + j + k<<endl;
}
};
void run(Parent* p)
{
p->func(1, 2);
}
int main()
{
Parent p;
cout<<"-----------"<<endl;
p.func();
p.func(1);
p.func(1, 2);
cout<<"-----------"<<endl;
Child c;
//c.func(); //问题1
c.Parent::func();
c.func(1, 2);
cout<<"-----------"<<endl;
run(&p);
run(&c);
cout<<"-----------"<<endl;
system("pause");
return 0;
}