调用有参构造函数的三种方法

本文详细介绍了C++中不同类型的构造函数,包括无参构造函数、带参数的构造函数及复制构造函数,并演示了如何使用这些构造函数进行对象初始化。

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#include <iostream>
using namespace std;

class Test
{
public:
	Test()
	{
		m_a = 0;
		m_b = 0;
		cout<<"无参构造函数"<<endl;
	}
	Test(int a)//3种方法
	{
		m_a = a;
		m_b = 0;
		cout<<"1个参数有参构造函数"<<endl;
	}
	Test(int a, int b )//3种方法
	{
		m_a = a;
		m_b = b;
		cout<<"有参构造函数"<<endl;
	}
	Test(const Test&obj)
	{
		cout<<"赋值构造函数"<<endl;
	}
	void print()
	{
		cout<<m_a<<endl;
		cout<<"普通函数"<<endl;
	}
protected:
private:
	int m_a ;
	int m_b;
};
void display()
{
	//1.调用有参构造函数方法1
	//Test t(1,2);
	//t.print();

	//1.调用有参构造函数方法2
	//Test t = (1,2,3);//逗号表达式 取最后一个值
	//t.print();

	//1.调用有参构造函数方法3 
	Test t = Test(1,2);//编译器会产生一个匿名对象
	//t.print();
}
int main()
{
	display();
	system("pause");
	return 0;
}

<think>好的,我现在要解决用户的问题:在C#中,当定义有构造函数时,是否会自动调用构造函数。首先,我需要回忆C#中构造函数的工作机制,特别是当存在多个构造函数时的行为。 根据用户提供的引用资料,特别是引用[1],其中提到如果没有指定,子类的构造函数默认首先调用父类的无构造函数。这可能涉及到继承的情况,但用户的问题更多是关于同一个类中的构造函数调用。不过,这里可能有一个关键点:如果用户没有显式地调用其他构造函数,那么默认情况下会发生什么? 接下来,引用[2]说明C#的构造函数可以使用冒号语法来调用其他构造函数,例如在含构造函数调用另一个构造函数。例如,public MyClass(int a) : this() 这样会先调用构造函数,然后再执行当前构造函数的代码。但如果用户没有显式使用这种语法,是否会自动调用构造函数呢? 然后,引用[3]提到构造代码块的执行次数,指出每个构造函数只会执行一次构造代码块。这暗示编译器处理构造函数的方式,确保即使构造函数之间相互调用,构造代码块也不会重复执行。不过这里的问题是关于无构造函数的自动调用,而不仅仅是代码块。 结合这些引用,我需要明确以下几点: 1. 当类中存在有构造函数时,编译器是否还会自动生成默认的无构造函数? 根据C#的规则,如果用户显式定义了任何构造函数(无论有还是无),编译器不会自动生成默认的无构造函数。因此,如果用户只定义了有构造函数,那么无构造函数将不存在,除非显式定义。 2. 当存在多个构造函数时,是否必须在每个构造函数中显式调用其他构造函数(如通过this关键字)? 不是必须的,但如果需要调用其他构造函数,必须使用冒号语法。例如,public MyClass() : this(0) 会调用构造函数,而public MyClass(int a) 不会自动调用构造函数,除非显式指定。 3. 如果用户定义了一个有构造函数,但没有定义无构造函数,那么尝试实例化时使用无构造函数会导致编译错误,因为此时编译器没有生成默认的无构造函数。 所以,回到用户的问题:定义有构造函数时是否会自动调用构造函数?答案是否定的。只有在显式使用this()或base()时才会调用其他构造函数。否则,每个构造函数独立执行,不会自动调用构造函数。此外,如果只定义了有构造函数,则无法使用无构造函数实例化类,除非显式添加无构造函数。 可能用户存在误解,认为定义有构造函数后,无构造函数仍然存在,但实际上编译器在这种情况下不再提供默认的无构造函数。因此,当存在有构造函数时,除非显式定义无构造函数,否则无法使用它,也不会在调用构造函数时自动调用构造函数。 验证这一点,可以编写示例代码: ```csharp public class MyClass { public MyClass(int a) { // 构造函数代码 } } // 尝试实例化: MyClass obj = new MyClass(); // 编译错误,因为没有无构造函数存在 ``` 此时会报错,因为MyClass没有无构造函数。要解决这个问题,需要显式添加无构造函数: ```csharp public class MyClass { public MyClass() { } public MyClass(int a) { } } ``` 或者,在定义有构造函数时,如果希望调用构造函数,可以使用: ```csharp public MyClass(int a) : this() { // 先调用构造函数,再执行这里的代码 } ``` 但此时必须存在无构造函数,否则会编译错误。 总结:定义有构造函数后,不会自动生成无构造函数,也不会在调用构造函数时自动调用构造函数,除非显式使用this()语法。</think>在C#中,**定义有构造函数后,不会自动调用构造函数**,且编译器也不会自动生成默认的无构造函数。以下详细说明: 1. **默认构造函数的行为** 如果类中未定义任何构造函数,编译器会自动生成一个默认的无构造函数。但**一旦显式定义了任何构造函数(包括有构造函数)**,编译器将不再生成默认的无构造函数[^1]。 2. **有构造函数调用逻辑** 当通过有构造函数实例化对象时,仅会执行该构造函数的代码。**除非显式使用`this()`语法调用构造函数**,否则无构造函数不会自动执行。例如: ```csharp public class MyClass { public MyClass() { /* 无构造函数 */ } public MyClass(int a) : this() // 显式调用构造函数 { // 其他代码 } } ``` 若未使用`this()`,则不会调用构造函数[^2]。 3. **未定义无构造函数时的限制** 若只定义了有构造函数且未显式添加无构造函数,尝试通过`new MyClass()`实例化对象会触发编译错误,因为此时无构造函数不存在。 ### 示例分析 ```csharp public class Person { public string Name { get; } // 显式定义有构造函数 public Person(string name) { Name = name; } } // 尝试调用构造函数会报错 Person p = new Person(); // 编译错误:Person不包含无构造函数 ``` ### 总结 - 有构造函数**不会自动调用构造函数**。 - 需要显式使用`this()`语法才能实现构造函数链式调用。 - 若需保留无构造函数,必须手动定义它[^3]。
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