设计模式之原型模式

介绍
  • 所谓原型模式就是类可以通过其它对象来直接产生另一个克隆对象, 而不必要每次都调用构造函数来获得相应的对象
做法
  • 通过提供克隆函数, 在该函数里实现对对象自己的深拷贝;
  • 也可以提供一个抽象类, 该类只有一个克隆函数,以让所有需要克隆的累继承该接口, 所以子类都必须实现改接口;
class A
{
public:
    virtual A* clone() = 0;
};
class B : public A
{
private:
    int i;
    string str;
public:
    B():i(10),str(""){};
    void setval(int i, string str)
    {
        this->i  = i;
        this->str = str;
    };
    virtual A* clone()
    {
        B* b = new B;
        *b = *this; // 有指针就重写复制构造函数
        return b;
    }
    void display()
    {
        cout<<i<<" "<<str<<endl;
    }
};
int main()
{
    B* Obj1 = new B;
    Obj1->setval(10,"he");
    B* Obj2 = (B*)Obj1->clone();
    Obj2->setval(5,"binbin");
    Obj1->display();
    Obj2->display();
}

这里写图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值