设计模式之代理模式

JS设计模式之代理模式 Star这个类就是明星,StarProxy这个类就是明星经纪人,假如我们是商家,现在我们想请这个明星来参加我们的活动,我们开始和经纪人谈价格,talk出价1w,此时经纪人会做一个判断,如果价格大于等于1w,这个活动就比较适合,可以参加,代理就会去通知明星演出,如果小于1w的话,就不会,这个就是简单的代理模式,我们要访问明星,需要经过经纪人(也就是代理),才能去访问。其实就是给一个对象提供一个代理,如果要访问这个对象必须经过这个代理,先说,这个模式的优点是什么。 阅读详情
介绍

为其它对象提供一种代理以控制对这个对象的访问, 如只有当真的要访问这个对象的时候才进行创建并初始化, 在者之前可以利用该对象的代理, 这样就省去了创建和初始化的消耗;

适用性
  • 远程代理Remote Proxy, 为对象在不同的地址空间提供局部代表;
  • 虚代理Virtual Proxy, 即为对象的使用这占时提供一个虚拟的对象, 只当正在需求的时候才初始化对象;
  • 保护代理Protection Proxy, 控制对原始对象的权限访问;
  • 智能引用Smart Reference;
例子

小明与小梦打算买房, 为了方便他们委托一家中介帮忙寻找房源, 中介会去房地产公司一买房的名义去看房, 只有等房子真正被小明确认后才会把钱给房地产方;

代码
// 抽象买家
class Buyer
{
public:
    virtual void LookForHouse() = 0;
    virtual void Negotiate() = 0;
    virtual void PayMoney() = 0;
};
// 真正买家
class RealBuyer : public Buyer
{
public:
    RealBuyer(string str):buyername(str){};
    virtual void LookForHouse()
    {
        cout<<buyername<<" wants to buy a house"<<endl;
    }
    virtual void Negotiate()
    {
        cout<<buyername<<" the requirement"<<endl;
    }
    virtual void PayMoney()
    {
        cout<<buyername<<" payed $10000000 for  buying the house"<<endl;
    }
private:
    string buyername;
};
// proxy
class BuyProxy : public Buyer
{
public:
    BuyProxy(Buyer* b):mBuyer(b){};
    virtual void LookForHouse()
    {
        if(mBuyer)
            mBuyer->LookForHouse();
    }
    virtual void Negotiate()
    {
        if(mBuyer)
            mBuyer->Negotiate();
    }
    virtual void PayMoney()
    {
        if(mBuyer)
            mBuyer->PayMoney();
    }
    Buyer* GetBuyer(){return mBuyer;}
private:
    Buyer* mBuyer;
};
int main()
{
    Buyer* HouseLooker = new BuyProxy(new RealBuyer("xiaoming"));
    HouseLooker->LookForHouse();
    HouseLooker->Negotiate();
    HouseLooker->PayMoney();
    return 0;
}

占时是怎么理解, 但不应该这么简单?

大厂校招:星宸科技嵌入式面试及参考答案(5万字长文) 当一个新的硬件设备被插入系统时,内核会发送一个设备事件通知 udev,udev 会根据设备的属性和规则,为该设备创建一个合适的设备文件。通过去除不必要的驱动程序、禁用不需要的功能、选择合适的内核配置选项、优化内核编译选项和定制内核模块等方法,可以减小内核的大小和复杂性,提高系统的性能和稳定性。上半部通常是在中断关闭的情况下执行的,以确保中断处理的原子性。处理碎片化内存是内存管理中的一个重要问题,可以采用内存压缩、内存池管理、伙伴系统、首次适应算法和最佳适应算法等方法来减少内存碎片的产生,提高内存的利用率。 阅读详情

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