SDL库的学习笔记之三—创建窗口与显示图片

这篇博客介绍了如何使用SDL库创建窗口、理解window和surface的概念,以及加载和显示BMP图片。通过SDL_CreateWindow创建窗口,SDL_GetWindowSurface获取与窗口关联的surface,然后使用SDL_LoadBMP加载图片到surface,最后通过SDL_BlitSurface和SDL_UpdateWindowSurface显示图片。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

参考资料

根据这个教程,自己尝试了一下……
Lazy Foo’ Productions

前情提要

我们上一回得到了一个示例代码,这次我们来改进这段代码,让它能够显示图片

#include "SDL.h"

int main(int argc, char* argv[])
{
    if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO|SDL_INIT_AUDIO) != 0) {
        SDL_Log("Unable to initialize SDL: %s\n", SDL_GetError());
        return 1;
    }

    /* ... */

    SDL_Quit();

    return 0;
}

window和surface

我们添加下面的代码

    SDL_Window* my_window = NULL;
    SDL_Surface* my_screen_surface = NULL;
    my_window = SDL_CreateWindow( 
        "HELLO WORLD",
        SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 
        SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 
        640, 
        480, 
        SDL_WINDOW_SHOWN
    );
    if( my_window == NULL ){
        printf( "Window could not be created! SDL_Error: %s\n", SDL_GetError() );
        return 1;
    }
    else{
         my_screen_
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