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原创 巧妙设计游戏中的朋友与敌人

游戏角色设计是提升玩家体验的关键。本教程介绍了3种简单实用的NPC设计技巧:1)通过"状态栏"展现情绪变化,如铁匠布雷克的"干劲"系统;2)利用环境"记忆"创造NPC个性,如守卫对混乱区域的持续反应;3)设计"隐藏目标"丰富角色背景,如冒险者莉娜对故乡树的怀念。这些方法无需复杂AI,只需建立可观察的行为规则、连接游戏事件,并留给玩家解读空间,就能用有限资源创造出令人难忘的游戏角色。

2025-10-31 13:36:11 1016

原创 游戏故事创作完全指南:从意图到体验

游戏叙事的核心在于互动性,通过玩家参与推动故事发展。文章分析了三种叙事模式:作者驱动型(线性剧情如《最后生还者》)、作者主导型(分支叙事如《艾尔登法环》)和玩家主导型(自由创造如《我的世界》)。提出五步创作法:确立概念主题、构建世界角色、设计情节结构、融合叙事技巧、测试迭代优化。强调故事需服务于游戏体验,新手应从简单叙事开始,逐渐增加复杂度。不同模式各具特色,共同目标是让玩家产生"亲身经历"的沉浸感。

2025-10-29 09:21:14 1458

原创 从零开始:设计你第一款游戏的“法则”

本文从游戏规则设计角度出发,探讨了如何构建完整的游戏框架。提出了游戏规则设计的三大哲学:构建稳定平衡的框架、通过动态演化保持新鲜感、以及将规则学习融入游戏体验。最后以地牢冒险&桌游为例,分析其1.0版本的优缺点,并提出2.0版本的改进方向,包括细化移动规则、增加道具系统、平衡事件概率等。文章为游戏设计初学者提供了从规则分类到实践迭代的系统性思考框架。

2025-10-22 18:57:58 1231

原创 如何从零开始:设计一款游戏(从一页纸开始)

摘要:本文为初学者提供了一份简明的地牢迷宫游戏设计指南。首先强调确立清晰的核心目标(如收集宝藏并逃离),通过梯度难度设计(迷宫结构、生命值限制)和随机事件(骰子决定遭遇)增加游戏性。随后详细说明如何用一页A4纸制作游戏设计文档(GDD),包括回合流程、胜利条件和地图图例等核心要素。最后建议通过自我测试和他人反馈进行迭代优化,并推荐进一步学习资源。指南突出;化繁为简;理念,帮助新手快速完成首个游戏原型。

2025-10-20 19:09:23 1373

原创 零代码零绘画基础游戏UI设计全攻略

本文介绍了利用AI工具辅助设计武侠RPG游戏UI的全流程。首先通过文字描述生成动态江湖画卷风格的主界面概念,包含山水背景、侠客剪影和古风按钮等元素。然后展示了如何运用AI工具进行素材准备:通过擦除功能获取背景图、文字抠图、按钮素材提取等。文章还介绍了使用PxCook工具进行UI位置标注,并详细说明了配置文件的编写规范。最后演示了如何基于Phaser3框架,通过AI自动生成完整的H5游戏UI界面代码。整个流程融合了AI辅助设计与传统工具,为游戏UI开发提供了高效解决方案。

2025-10-18 09:09:05 1542

原创 AI游戏素材创作全攻略

AI助力游戏素材高效生成:本文展示了多个AI平台在游戏素材制作中的应用,包括即梦AI、腾讯混元和HolopixAI等平台。通过具体案例演示了如何生成暗黑风格血瓶、RPG游戏地图场景和各类游戏插画,并介绍了TiledMapEditor等可用地图编辑器工具。AI技术能够快速产出符合不同风格要求的游戏素材,大大提升了游戏开发效率,为开发者提供了丰富的创作参考和实现工具。

2025-10-17 22:26:37 1252

原创 AIGC工具助力2D游戏美术全流程

本文系统介绍了如何利用腾讯混元、Holopix AI、即梦AI、可灵AI等国内主流AIGC工具,高效生成2D游戏开发所需的UI、角色、场景、动画及宣传视频等全套美术素材。这些工具支持文生图、图生视频、风格统一、多视角生成等核心功能,显著降低了美术资产制作的时间与资金成本,为独立开发者及中小团队提供了强大的生产力解决方案,使其能专注于游戏玩法创新。

2025-10-15 19:59:51 1401

原创 千年游戏智慧:文化的密码

摘要:古老游戏作为人类文明的活化石,展现了文化趋同与存异的双重特性。一方面,围棋、骰子等抽象游戏因契合人类共通的认知结构和物理规律而成为"世界语言";另一方面,中国象棋、投壶等游戏则深深植根于特定的哲学观念和社会结构,成为独特的文化符号。研究表明,游戏的核心机制决定其传播性,而文化外壳则体现差异性。那些既保持文化特色又能与现代接轨的游戏(如麻将)最具生命力。这一现象为理解文化传承与创新提供了重要启示。

2025-10-09 19:43:39 1302

原创 千年游戏智慧:传承的密码

古老游戏跨越千年仍具生命力,源于对人类永恒需求的满足。本文系统探究了围棋、象棋等经典游戏的传承原因,总结出"简单规则+深度策略"等五大共性特征,提出"优雅的复杂"等现代游戏设计原则,揭示游戏作为文化载体和社交媒介的永恒价值。这些穿越时空的游戏智慧,为当代设计具有传承意义的作品提供了重要启示。

2025-10-01 07:33:18 1049

原创 古老的游戏(游戏的娱乐属性)

中国古代游戏凝聚千年智慧,展现多层次的娱乐价值。从围棋象棋的智力博弈,到投壶、曲水流觞的社交雅趣;从马球蹴鞠的体能竞技,到七巧板九连环的心智锻炼;再到风筝、陀螺等蕴含的哲学思考,这些游戏不仅是消遣,更是智力挑战、情感交流、身心调和与精神升华的文化载体。它们体现了"寓教于乐"的传统智慧,为现代人思考娱乐的本质提供了深刻启示:真正的娱乐应当兼具趣味性、文化性和思想性,在游戏中实现能力的提升与精神的超越。

2025-09-30 19:38:12 1546

原创 古代游戏中的社交密码

中国古代游戏蕴含着丰富的社交智慧,从围棋象棋的智力社交到投壶酒令的礼仪展演,再到风筝斗草的民俗狂欢,构建了多层次的社交体系。这些游戏不仅是娱乐工具,更是维系社会关系、传承文化的重要载体。棋类为精英提供精神交流平台,宴饮游戏平衡礼仪与情感,节令游戏促进全民参与,牌类游戏反映市井商业文化。古代游戏强调具身参与、规则共建和文化共享,为数字时代重构健康社交关系提供了启示,提醒我们在虚拟连接之外更要重视面对面的真实互动与有文化根基的社交形式。

2025-09-29 19:06:20 1139

原创 古老的游戏之童趣民间

中国传统游戏蕴含千年智慧,融合科技、艺术与民俗。放风筝由军事工具演变为娱乐活动,体现空气动力学与工艺美学;抽陀螺利用旋转稳定性原理,从宫廷游戏发展为民间竞技;跳绳(跳百索)源自劳动与军事训练,强调节奏协调,兼具个人与集体趣味;斗草分“文斗”比知识雅趣和“武斗”较草茎韧性,深植于节令习俗与文人文化。这些游戏不仅促进身心锻炼与社会交往,更在现代以竞技、健身、文化体验等形式焕发新生,传承民族智慧与生活乐趣。

2025-09-28 20:29:21 1178

原创 重磅!Repo Wiki!

RepoWiki是Qoder平台的智能文档生成功能,通过静态代码分析自动提取项目架构、模块依赖和核心逻辑,并持续追踪代码变更保持文档同步。其工作流程分为四个阶段:1)代码扫描与AST解析;2)结构分析与依赖映射;3)文档智能生成;4)增量更新机制。支持多种编程语言,能识别设计模式并推断技术决策,适用于新项目搭建和遗留系统维护。优势在于降低理解成本和提高开发效率,但存在文件数量限制和依赖Git的局限性。典型应用场景包括自动生成架构图、API手册和团队知识沉淀。

2025-09-24 19:23:47 1701

原创 消消乐小游戏开发零基础教程

本文介绍了基于Phaser3框架开发的HTML5消消乐游戏项目。文章详细讲解了游戏开发的核心技术,包括HTML5基础知识、Phaser3框架应用、游戏架构设计和核心功能实现。重点介绍了网格系统、匹配检测算法、交换机制、下落系统和连击系统等关键模块的实现原理,并分享了状态管理、性能优化等开发经验。该项目采用模块化设计,包含完整的工程文档和源代码,适合游戏开发初学者学习HTML5游戏开发技术。

2025-09-23 21:02:41 1205

原创 阿里的Qoder太无敌了!完美消消乐开发!

阿里云Qoder深度解析:AI编程助手的创新实践 摘要:阿里云推出的企业级AI编程助手Qoder,基于自研通义代码大模型CodeLingma,为开发者提供全生命周期智能辅助。其核心功能包括智能代码生成、Debug修复、单元测试生成及代码优化,支持10万文件级上下文理解。通过企业知识库注入实现个性化建议,Quest模式可自主完成复杂任务开发。虽然存在复杂需求处理不稳定等局限,但Qoder通过精确问题描述、迭代开发和系统优化,显著提升了开发效率与代码质量,展现了AI编程助手的巨大潜力。

2025-09-22 19:33:51 1969

原创 古老的游戏之棋牌策略

文章摘要:中国古代游戏蕴含丰富智慧,主要分为智力解谜、竞技体育、棋牌策略、童趣民间和宴饮社交五大类。重点介绍了三种棋牌策略游戏:围棋体现东方哲学与军事战略,象棋模拟战争与政治智慧,叶子戏则是现代纸牌游戏的雏形。这些游戏历经千年演变,围棋和象棋因纯粹智力性、高雅文化属性得以传承,而叶子戏因博彩色彩浓厚逐渐被替代。它们在设计上融合了天文、军事、哲学等元素,展现了古人对宇宙、社会和人生的深刻思考,至今仍具有文化价值和智力启迪意义。

2025-09-20 09:22:42 1787

原创 古老的游戏之竞技体育

中国古代竞技体育游戏是系统化游戏设计的先驱。蹴鞠设计蕴含丰富机制:其双球门对抗模式类似现代PvP,军事训练目的体现“严肃游戏”设计思维。马球(击鞠)设计尤为成熟:其装备系统、团队角色分工、公平规则及礼仪流程,共同构建了完整的竞技体验框架,堪称古代体育模拟游戏。投壶则展示了优雅的心流设计:通过调整投掷距离、壶耳构造及“骁箭”等特殊技法,精准平衡难度与趣味性,其礼仪流程更是一种沉浸式的叙事与社交绑定机制。三者共同体现了通过规则、道具、反馈系统引导玩家行为,并融合文化、军事与社交功能的深层设计哲学。

2025-09-18 19:01:19 1159

原创 古代游戏里的千年智慧

古代游戏智慧凝结:从九连环到华容道 中国古代游戏展现了非凡的智慧结晶。九连环以341步最少解法呈现递归思维;七巧板用7块几何板拼出1600+图案,体现模块化设计;华容道将三国故事融入滑块游戏,最优解81步。这些游戏兼具数学原理与哲学思想,如九连环蕴含二进制与道家思想,华容道融合历史叙事与空间推理。古代游戏设计思维超前,通过极简规则创造复杂挑战,其模块化、标准化、系统化的设计理念至今仍具启发意义。

2025-09-17 19:33:04 1006

原创 让菜鸟效率翻倍!Windsurf助力开发矢量动画框架^_^

本文介绍了基于Phaser框架的矢量动画管理方案,重点阐述了矢量动画与位图动画的核心差异,包括构成基础、存储方式、缩放表现等技术特性。文章提出了一套完整的矢量动画角色控制框架实现方案,包含工程目录结构设计、核心API说明(如ActorRegistry注册、ActorFactory创建等)以及扩展新角色的具体方法。该方案通过模块化设计实现动画管理,支持按角色编号实例化和按动画名称播放,并以火柴人、小汽车等示例展示实现效果。特别强调了动画注册、播放函数与清理契约的技术要点,为HTML5游戏开发提供了高效的矢量动

2025-09-13 11:31:45 1430

原创 AI助力二维骨骼动画工具开发

二维骨骼动画(2D Skeletal Animation)是一种通过虚拟“骨骼”驱动2D图像(称为“皮肤”)实现角色动作的技术。其核心原理是将角色拆分为多个部件(如头、手臂、躯干),绑定到层级化的骨骼结构上,通过控制骨骼的运动带动皮肤变形,从而生成流畅动画。本文首先介绍了二维骨骼动画和相关工具,最后通过Windsurf开发了一个非常简单的骨骼动画模板。

2025-09-10 20:58:31 1403

原创 Windsurf开发H5游戏初探(样例1:贪吃蛇)

本文对比了国内外主流AI编程助手的优劣势,并重点测试了Windsurf Editor在贪吃蛇游戏开发中的表现。测试表明,Windsurf的Cascade智能体系统能够自动完成从项目搭建到核心代码编写的全过程,仅需简单提示即可生成可运行的完整游戏,包括HTML、JavaScript等多个文件,且包含详细的文档说明。相比国内产品,Windsurf在自动化程度和开发体验上更胜一筹,展现了AI辅助编程的高效性,使零基础开发者也能完成游戏开发。测试结果证明当前AI编程助手已具备较强的工程化能力。

2025-09-09 07:43:52 971

原创 游戏开发者必看:H5游戏平台全攻略

游戏开发者可通过活跃社区(如GameDev.net、Reddit、GitHub)交流技术、获取灵感。主流引擎(Unity、Unreal)有专属论坛,国内平台(优快云、B站)提供丰富资源。H5游戏可上传至微信小游戏、抖音小游戏等国内平台,或海外平台(Facebook Instant Games、CrazyGames)。自建网站或使用itch.io等独立平台也是选项。选择平台时需考虑目标用户、变现模式及技术要求。微信小游戏和抖音小游戏是国内首选,Facebook Instant Games适合国际市场。

2025-09-06 14:30:01 2177 1

原创 40分钟一口气开发15个小游戏(DeepSeek经验分享)

DeepSeek-R1在40分钟内成功开发了15款H5小游戏,其中10款一次对话无BUG完成,3款经调整后运行,2款存在未修复BUG。测试包括贪吃蛇、扫雷、俄罗斯方块等经典游戏,以及国际象棋、围棋等复杂项目。DeepSeek展现了强大的代码生成能力,如一次输出548行贪吃蛇代码,并能按要求修改风格(如762行水墨风版本)。虽然部分游戏(如俄罗斯方块、数独)需要多次调试,但整体表现令人惊艳,特别是988行的城市建造者模拟游戏展示了出色的创造力。这些demo证明了AI在快速原型开发中的巨大潜力。

2025-09-05 19:14:44 803

原创 CodeBuddy初探(样例:贪吃蛇)

摘要:本文对比了两种AIGC开发贪吃蛇游戏的模式。CodeBuddy采用分步开发方式,通过多次调试修复BUG,适合工程化开发;而纯DeepSeek对话能一次性生成零BUG代码,但难以处理复杂项目。作者建议选择智能体管理代码版本,配合优质大模型(如DeepSeek),并强调提问技巧的重要性,指出需要通过练习掌握与AI有效沟通的方法。两种模式各有优势,开发者应根据项目需求选择适合的开发方式。

2025-09-04 20:53:05 751

原创 Phaser游戏开发入门及AI编程初探

Phaser是一个功能强大的开源HTML5游戏框架,专注于2D游戏开发。它提供跨平台支持,包含渲染引擎、物理引擎和丰富的开发工具链。Phaser生态系统包括核心框架、可视化编辑器PhaserEditor2D和物理引擎扩展Box2D集成。开发者可通过JavaScript或TypeScript快速构建游戏,部署为网页、移动或桌面应用。文章还介绍了AI编程在Phaser开发中的应用,通过CodeBuddy插件实现碰撞效果增强,展示了AI辅助游戏开发的潜力。配套资源包含完整示例代码,适合初学者入门。

2025-09-02 20:07:09 1022

原创 AIGC助力小游戏开发全流程

摘要:H5小游戏开发全流程包括概念设计、素材制作、开发测试和部署五个阶段。AIGC技术可辅助单兵作战,在素材生成、代码编写和测试环节发挥作用,但需注意其创意偏差和结果核查。文章详细介绍了工程目录结构、AI工具推荐表(涵盖美术、音效、3D建模等)、主流大模型对比(2025年)以及部署建议(包括国内外主流平台)。同时强调AIGC目前仍需要人工把关,开发者需掌握任务分配和成果检查的能力。

2025-08-31 20:07:26 1407

原创 H5游戏开发基础(零基础入门)

《零基础入门:HTML5游戏开发核心概念与实践》是一本面向初学者的HTML5游戏开发指南。文章强调在AI辅助下,开发者只需掌握基础概念即可快速构建网页游戏。全书分为三部分:HTML构建游戏骨架(canvas元素、UI组件)、CSS美化界面(Flexbox布局、视觉效果)、JavaScript实现游戏逻辑(变量、事件监听、定时器)。通过贪吃蛇、俄罗斯方块等经典案例,讲解核心技术的实际应用。作者建议采用"理解概念-动手实践-关联场景"的学习路径,并推荐MDN等权威资源。

2025-08-30 16:17:34 1537 1

AIGC助力游戏UI设计教程(工程源代码)

# UI Creator 项目开发说明 ## 项目概述 这是一个基于 Phaser 3.90 版本的 H5 小游戏 UI 生成器项目。该程序能够根据 `ui/config.json` 配置文件的内容自动生成游戏 UI 界面。 ## 项目结构 ``` ├── index.html # 游戏入口页面 ├── main.js # 主要逻辑文件 ├── phaser-v3.9/ # Phaser 3.90 库文件 │ ├── phaser.js │ └── phaser.min.js └── ui/ # UI 配置和资源目录 ├── config.json # UI 配置文件 ├── config.md # 配置文件参数说明 └── png/ # 图片资源目录 ``` ## 核心功能 ### 1. 配置文件解析 - 程序启动时自动加载 `ui/config.json` 配置文件 - 解析配置文件中的 normal、button、txt 三类配置项 - 根据配置信息动态生成 UI 界面 ### 2. UI 元素生成 - 支持背景图片显示 - 支持图片按钮和文本按钮 - 支持文本元素显示 - 支持层级设置(layer 属性) ### 3. 交互效果 - 按钮悬停效果 - 按钮点击效果

2025-09-28

经典炫酷消消乐源代码及全套工程文档(含详细repowiki)

炫酷消消乐 - Future Match 一个基于 Phaser 3.90.0 开发的未来科技风格消消乐游戏,具有炫酷的视觉效果、丰富的关卡设计和完整的游戏系统。 文档导航 | 文档 | 描述 | 适用人群 | |------|------|----------| | [README.md](./README.md) | 项目概览和快速入门 | 所有用户 | | [DEVELOPMENT.md](./DEVELOPMENT.md) | 详细开发文档和架构说明 | 开发者 | | [API_REFERENCE.md](./API_REFERENCE.md) | API 参考文档和使用示例 | 开发者 | | [TECHNICAL_SPEC.md](./TECHNICAL_SPEC.md) | 技术规范和编码标准 | 开发者 | | [DEPLOYMENT.md](./DEPLOYMENT.md) | 部署和维护指南 | 运维人员 | 游戏特色 视觉效果 - 未来科技风格UI设计 - 炫酷的粒子特效系统 - 发光按钮和面板 - 动态星空背景 - 宝石消除爆炸效果 游戏玩法 - 经典三消玩法 - 20个精心设计的关卡 - 时间限制挑战 - 连击系统增加分数 - 星级评价系统 音效系统 - 基于Web Audio API的动态音效 - 点击、匹配、连击等音效 - 关卡完成音乐 - 环境背景音 进度系统 - 本地存储游戏进度 - 每关最佳分数记录 - 关卡解锁机制 - 总分统计

2025-09-20

H5儿童涂色乐园(phaser框架)

- index.html:页面框架与工具栏 UI,加载 Phaser 与游戏脚本。 - phaser-v3.9/:Phaser 3.9 版本的库文件(phaser.js / phaser.min.js)。 - js/game.js:核心游戏逻辑,包含 GameScene 场景类与配置。 - assets/lineart/:线稿素材目录(如:car-1.png、cat-1.png 等)。 [图片] 运行时,页面左侧是工具栏(选择底图、颜色、画笔、缩放、撤销重做、保存),右侧是游戏画布(Phaser 场景)。

2025-09-13

H5下游戏矢量动画管理框架

矢量动画是一种通过计算机图形学中矢量图形技术来生成和渲染动态影像的方法。其核心在于使用数学公式(而非像素阵列)来定义动画中的所有视觉元素,并通过随时间连续计算和重绘这些公式来创造运动幻觉。在H5小游戏开发中扮演着至关重要的角色。 工程目录结构: Vector_Animation_1/ index.html src/ main.js scenes/ DemoScene.js actors/ ActorBase.js AnimationController.js ActorRegistry.js ActorFactory.js examples/ VectorStickMan.js - 核心文件: - index.html:加载 Phaser 与入口模块。 - src/main.js:创建游戏实例。 - src/scenes/DemoScene.js:演示场景,注册并创建角色,支持按动画名播放。 - src/actors/ActorBase.js:角色基类,封装 play/stop/stopAll。 - src/actors/AnimationController.js:动画控制器,按动画名注册与播放。 - src/actors/ActorRegistry.js:角色注册表(编号 → 构造器)。 - src/actors/ActorFactory.js:角色工厂(通过编号实例化)。 - src/actors/examples/VectorStickMan.js:示例矢量角色(idle/wave/walk)。 - README.md:使用说明。

2025-09-12

基于Phaser的二维简单人物骨骼动画(AI开发)

AI工具在开发实践中的应用——Windsurf开发二维简单人物骨骼动画(AI赋能游戏开发)

2025-09-09

简单的贪吃蛇小游戏源代码

# 贪吃蛇 - Phaser 3 版 一个使用 Phaser 3 开发的经典贪吃蛇小游戏。 ## 运行方式 本项目为纯静态网页,无需构建。推荐以下任一方式启动本地静态服务器: - Python: python -m http.server 8080 # 然后访问 http://localhost:8080/index.html - Node http-server: http-server -p 8080 # 访问 http://localhost:8080/index.html - VS Code 扩展:Live Server(右键 index.html -> Open with Live Server) 直接双击打开本地 HTML 可能因浏览器的安全策略导致无法正确加载模块脚本,推荐使用本地服务器方式。 ## 操作说明 - 方向键:控制移动 - 空格:暂停/继续 - R:重开 ## 配置 在 `src/main.js` 中可调整: - `GAME_WIDTH` 与 `GAME_HEIGHT`:窗口尺寸(需为 `tileSize` 的整数倍) - `window.__SNAKE_CONFIG__` 中: - `tileSize`:单元格像素尺寸(默认 20) - `stepInterval`:移动步长间隔毫秒(越小越快,默认 120) ## 代码结构 - `index.html`:入口 HTML,加载 Phaser 与模块脚本 - `src/main.js`:启动 Phaser Game,注入全局网格配置 - `src/scenes/PlayScene.js`:核心游戏循环、输入、食物与得分、胜负判断 - `src/objects/Snake.js`:蛇的移动、增长、渲染与自撞检测

2025-09-06

15款简易经典H5小游戏源代码

15款简易经典H5小游戏源代码及AI辅助创作对话: 1.贪吃蛇游戏 2.贪吃蛇改(水墨风) 3.扫雷 4.俄罗斯方块 5.井子游戏(人人) 6.井子游戏(人机) 7.数独游戏 8.打砖块 9.小蜜蜂 10.简单版马里奥 11.极简版雷电 12.国际象棋 13.围棋 14.五子棋 15.城市建造者

2025-09-04

Phaser游戏开发入门及AI编程初探(源代码)

Phaser 是一个功能强大的开源 HTML5 游戏框架,专注于 2D 游戏开发,其生态系统包括核心框架、可视化编辑器(如 Phaser Editor 2D)和物理引擎扩展(如 Box2D 集成)。 本样例是作者编写的《Phaser游戏开发入门及AI编程初探》一文的工程源代码,供大家参考。

2025-09-02

空空如也

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