基于Unity的流体仿真

文章介绍了在Unity中进行实时SPH流体模拟的项目,包括aren227的unity-fluid-simulation和AlexandreSajus的Unity-Fluid-Simulation。用户下载并尝试了这些项目,但遇到了只显示一半的问题。同时提到了ZibraLiquids插件的教程,以及在使用过程中遇到的Whereismywater?的疑问。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

unity封装了一堆东西,用起来小白友好……

找找有没有能模仿的项目吧

网页1

GitHub - aren227/unity-fluid-simulation: Real-time sph fluid simulation in unity.

下载尝试运行

就是只有一半,不知道为啥……

网页2

插件,启动

Zibra Liquids - Tutorial 1. How to import the plugin? | Unity 3D - YouTube

网页3

GitHub - AlexandreSajus/Unity-Fluid-Simulation: An Implementation of Smoothed Particle Hydrodynamics in Unity

效果挺好的——Where is my water?

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