tput先对应的用法

移动光标并显示信息

另一种有用的光标定位技巧是移动光标,执行用于显示信息的命令,然后返回到前一光标位置:

(tput sc ; tput cup 23 45 ; echo “Input from tput/echo at 23/45” ; tput rc)

下面我们分析一下 subshell 命令:

tput sc

必须首先保存当前的光标位置。要保存当前的光标位置,请包括 sc 选项或“save cursor position”。

tput cup 23 45

在保存了光标位置后,光标坐标将移动到 (23,45)。

echo “Input from tput/echo at 23/45”

将信息显示到 stdout 中。

tput rc

在显示了这些信息之后,光标必须返回到使用 tput sc 保存的原始位置。要使光标返回到其上次保存的位置,请包括 rc 选项或“restore cursor position”。

注意:由于本文首先详细介绍了通过命令行执行 tput,因此您可能会觉得在自己的 subshell 中执行命令要比单独执行每条命令然后在每条命令执行之前显示提示更简洁。

更改光标的属性

在向某一设备显示数据时,很多时候您并不希望看到光标。将光标转换为不可见可以使数据滚动时的屏幕看起来更整洁。要使光标不可见,请使用 civis 选项(例如,tput civis)。在数据完全显示之后,您可以使用 cnorm 选项将光标再次转变为可见。

文本属性

更改文本的显示方式可以让用户注意到菜单中的一组词或警惕用户注意某些重要的内容。您可以通过以下方式更改文本属性:使文本加粗、在文本下方添加下划线、更改背景颜色和前景颜色,以及逆转颜色方案等。

要更改文本的颜色,请使用 setb 选项(用于设置背景颜色)和 setf 选项(用于设置前景颜色)以及在 terminfo 数据库中分配的颜色数值。通常情况下,分配的数值与颜色的对应关系如下,但是可能会因 UNIX 系统的不同而异:

  • 0:黑色
  • 1:蓝色
  • 2:绿色
  • 3:青色
  • 4:红色
  • 5:洋红色
  • 6:黄色
  • 7:白色

执行以下示例命令可以将背景颜色更改为黄色,将前景颜色更改为红色:

tput setb 6
tput setf 4

要反显当前的颜色方案,只需执行 tput rev

有时,仅为文本着色还不够,也就是说,您想要通过另一种方式引起用户的注意。可以通过两种方式达到这一目的:一是将文本设置为粗体,二是为文本添加下划线。

要将文本更改为粗体,请使用 bold 选项。要开始添加下划线,请使用 smul 选项。在完成显示带下划线的文本后,请使用 rmul 选项。


将 shell 脚本提升到下一级别

现在您已经了解了从命令行中执行 tput 的基本知识,下面我们将重点讲述如何将您学到的知识连同其他一些功能用到 shell 脚本中。首先,tput 提供了以下一些附加功能:提取终端信息(如设备,列数和行数)和清除屏幕上的数据。

要确定当前的列数(即,您在目标设备上可以使用的宽度),请使用 cols 选项。要查找行数(即行当前的高度),请使用 lines 选项。

您可以使用几种方法清除数据,具体取决于需要的结果。要清除从当前光标位置到行尾的数据,可以使用 tput el。要清除从当前光标位置到设备末尾的数据,可以使用 tput ed。如果您想要清除整个设备,请使用 tput clear

将其全部放到一个脚本中

下面的代码创建了一个基本菜单。此脚本介绍了如何在 tput 中使用本文中介绍的多个选项增强您的代码。

 #!/bin/bash
trap `get_window_size` WINCH                    # trap when a user has resized the window

_UNDERLINE_ON=`tput smul`                       # turn on underline
_UNDERLINE_OFF=`tput rmul`                     # turn off underline

get_window_size() {
  _WINDOW_X=`tput lines`
  _WINDOW_Y=`tput cols`

  _FULL_SPACES=`echo ""|awk `
  {
    _SPACES = `${_WINDOW_Y}`
    while (_SPACES-- > 0) printf (" ")
  }'`
  _FULL_UNDERLINE=`echo "${_UNDERLINE_ON}${_FULL_SPACES}${_UNDERLINE_OFF}"`

  unset _FULL_SPACES
  show_menu

  return 0
}

set_color() {
  tput clear
  PS3="Enter Selection[1-9]:"
  select _COLOR in "Black" "Blue" "Green" "Cyan" "Red" "Magenta" "Yellow" "White" "Exit"
  do
    case ${REPLY} in
       [1-8])  _X=`expr ${REPLY} - 1`;;
           9)  break;;
           *)  echo "Invalid Color"; continue;;
    esac

    if [[ ${1} = "b" ]]
    then
      tput setb ${_X}
    else
      tput setf ${_X}
    fi
  done
}

show_menu() {
  while [[ -z ${_ANS} ]]
  do
    tput civis
    tput clear

        cat <<- EOF
                Window Size: ${_WINDOW_X} / ${_WINDOW_Y}

                Select => ${_UNDERLINE_ON}     ${_UNDERLINE_OFF}

                ${_FULL_UNDERLINE}
                B) Background Text Color
                F) Foreground Text Color

                X) Exit
        EOF

    tput rc
    tput smul
    tput cnorm

    read _ANS
    tput rmul

    case ${_ANS} in
      [Bb])  set_color "b";;
      [Ff])  set_color "f";;
      [Xx])  tput clear; exit;;
         *)
             echo -e "Invalid Selection: ${_ANS}\c"
             sleep 2
             ;;
    esac
    unset _ANS
  done
}

tput sgr0
tput civis
tput clear
tput cup 3 10
tput sc
tput cup 0 0

[[ -n ${_ANS} ]] && unset _ANS
get_window_size

exit 0

下面我们分析一下 shell 脚本。

设置解释脚本的方式。在本例中,要使用的 shell 为 Bash。为 WINCH 信号设置一个陷阱,同时指定 get_window_size 函数作为捕获到的信号的触发器。在设置了陷阱之后,定义两个变量以便稍后在脚本中键入时使用。

#!/bin/bash
trap `get_window_size` WINCH                    # trap when a user has resized the window

_UNDERLINE_ON=`tput smul`                       # turn on underline
_UNDERLINE_OFF=`tput rmul`                      # turn off underline

创建一个名为 get_widow_size 的函数用来确定行数和列数。此外,定义 _FULL_UNDERLINE 变量,设备的宽度(带有下划线)。

get_window_size() {
  _WINDOW_X=`tput lines`
  _WINDOW_Y=`tput cols`

  _FULL_SPACES=`echo ""|awk `
  {
    _SPACES =`${_WINDOW_Y}`
    while (_SPACES-- > 0) printf (" ")
  }'`
  _FULL_UNDERLINE=`echo "${_UNDERLINE_ON}${_FULL_SPACES}${_UNDERLINE_OFF}"`

  unset _FULL_SPACES
  show_menu

  return 0
}

创建一个名为 set_color 的函数来允许用户测试背景和前景文本颜色。

set_color() {
  tput clear
  PS3="Enter Selection[1-9]:"
  select _COLOR in "Black" "Blue" "Green" "Cyan" "Red" "Magenta" "Yellow" "White" "Exit"
  do
    case ${REPLY} in
       [1-8])  _X=`expr ${REPLY} - 1`;;
           9)  break;;
           *)  echo "Invalid Color"; continue;;
    esac

    if [[ ${1} = "b" ]]
    then
      tput setb ${_X}
    else
      tput setf ${_X}
    fi
  done
}

创建一个名为 show_menu 的函数,通过此函数来演示设备的大小。此函数中演示的内容还包括:将光标转变为不可见,清除屏幕,打印文本,以及返回到保存的光标位置。

show_menu() {
  while [[ -z ${_ANS} ]]
  do
    tput civis
    tput clear

        cat <<- EOF
                Window Size: ${_WINDOW_X} / ${_WINDOW_Y}

                Select => ${_UNDERLINE_ON}     ${_UNDERLINE_OFF}

                ${_FULL_UNDERLINE}
                B) Background Text Color
                F) Foreground Text Color

                X) Exit
        EOF

    tput rc
    tput smul
    tput cnorm

    read _ANS
    tput rmul

    case ${_ANS} in
      [Bb])  set_color "b";;
      [Ff])  set_color "f";;
      [Xx])  tput clear; exit;;
         *)
             echo -e "Invalid Selection: ${_ANS}\c"
             sleep 2
             ;;
    esac
    unset _ANS
  done
}

接下来,设置一些基本的光标属性。首先,可以使用 sgr0 清除所有属性。光标将转换为不可见,并且屏幕将被清除。不可见的光标现在移动到 (3,10),此位置将被保存,然后光标将移动到 (0,0)(左上角)。

tput sgr0
tput civis
tput clear
tput cup 3 10
tput sc
tput cup 0 0

最后,调用 get_window_size 函数获取窗口大小,进而调用 function show 菜单。

[[ -n ${_ANS} ]] && unset _ANS
get_window_size

exit 0
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