osgearth关于近地面Camera远近裁剪面的设置
视点接近地面时,由于默认的近裁剪面near太大,导致看不见靠近摄像机的物体,这时需要重新调节near和far的值(或者near/far的比率),可以使用osgEarth::Util::AutoClipPlaneCullCallback(osgEarth::MapNode* mapNode)
例如:
osgViewer::Viewer viewer;
viewer.getCamera()->addCullCallback( new osgEarth::Util::AutoClipPlaneCullCallback(mapNode) );
本文介绍如何在接近地面视点时调整osgEarth中的Camera裁剪面参数,以解决因默认近裁剪面过大而导致无法看到近处物体的问题。通过使用AutoClipPlaneCullCallback回调函数,可以动态调整near和far的值。
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