2018年 iOS 面试题整理

整理一篇iOS经典面试题大全 ###1.INTERVIEW 共勉 ###2.iOS developers 方向 ###3.INTERVIEW QUESTION 1.深copy和浅copy 浅拷贝: 1.对内存地址的复制,让目标对象指针和源对象指向同一片内存空间. 2.内存销毁的时候,指向这片空间的指针需要重新定义才可以使用,要不然会成为野指针 3.拷贝指向原来对象的指针,使原对象的引用计数加+1 4.相当于创建了一个指向原对象的新指针,并没有创建一个新的对象. 深拷贝: 1.拷贝对象的具体内容,而内存地址是自主分配的 2 阅读详情
  • UIView和CALayer的区别

1、UIView相比CALayer最大区别是UIView可以响应用户事件,而CALayer不可以。UIView侧重于对显示内容的管理,CALayer侧重于对内容的绘制。
2、UIView和CALayer是相互依赖的关系。UIView依赖与CALayer提供的内容,CALayer依赖UIView提供的容器来显示绘制的内容。归根到底CALayer是这一切的基础,如果没有CALayer,UIView自身也不会存在,UIView是一个特殊的CALayer实现,添加了响应事件的能力。
3、UIView来自CALayer,高于CALayer,是CALayer的高层实现与封装。UIView的所有特性来源于CALayer支持。
  • 介绍下内存的极大区域?

1.栈区(stack)由编译器自动分配并释放,存放函数的参数值,局部变量等。栈是系统数据结构,对应进程/线程是唯一的,有点是快速高效,缺点是有限制,数据不灵活(先进后出)

2.堆区(heap)有程序员分配和释放,在ARC模式中,程序结束未被释放将由操作系统回收。

优点:灵活方便,数据适应面广泛,效率降低。

3.全局区(静态区)(static)全局变量和静态变量的存储是放在一起的,初始化的全局变量和静态变量存放在一块区域,未初始化的全局变量和静态变量在相邻的另一块区域,程序结束后由系统释放。

4.常量区 存放常量字符串,程序结束由系统释放。

5.程序代码区 存放函数的二进制代码。


  • 多线程原理

同一时间,CPU只能处理1条线程,只有1条线程在工作(执行)多线程并发(同时)执行,其实是CPU快速地在多条线程之间调度(切换)如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象思考:如果线程非常非常多,会发生什么情况?

CPU会在N多线程之间调度,CPU会累死,消耗大量的CPU资源每条线程被调度执行的频次会降低(线程的执行效率降低)

多线程的优点

能适当提高程序的执行效率能适当提高资源利用率(CPU、内存利用率)

多线程的缺点

开启线程需要占用一定的内存空间(默认情况下,主线程占用1M,子线程占用512KB),如果开启大量的线程,会占用大量的内存空间,降低程序的性能

线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大程序设计更加复杂:比如线程之间的通信、多线程的数据共享




2018iOS面试题汇总 本文档记录了18年大致的iOS面试题,希望对各位同道有所帮助 立即下载

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