iOS 多线程(基础篇)

什么是进程?

  • 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序
  • 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内

什么是线程?

  • 1个进程想要执行任务,就必须要有线程(每个进程至少要有一条线程(主线程))
  • 一个进程(程序)所有的任务都要在线程中执行。

1个线程中任务执行的方式是串行的。

如果要在1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个按顺序执行这些任务。也就是说,在同一个时间内,1个进程只能执行1个任务。

什么是多线程?

1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务。

进程是车间,那么线程就是车间工人。

多线程技术可以提高程序的执行效率。

多线程的原理

同一时间内,CPU只能处理一条线程,只有一条线程在工作。

多线程并发(同时)执行,其实是CPU快速的在多条线程指尖调度(切换)。

如果CPU调度线程时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象。

  • 如果线程过多,会发生什么?

CPU会在Ñ多线程之间调度,会消耗大量的CPU资源。

每条线程被调度执行的频次会降低(线程的执行效率降低)

优点:

适当提高程序的执行效率

提高资源利用率(CPU,内存利用率)

缺点:

的iOS的创建一个线程大概需要耗时90毫秒,消耗内核数据结构(1KB),栈空间(子线程512KB,主线程1MB也可以自定义(4的倍数))的空间

大量的线程会降低程序的性能。

线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大。

程序设计更加复杂,比如县城之间的通信,多线程的数据共享。

实际开发注意点:

耗时操作不要放到主线程。

耗时操作会卡住主线程,影响界面流畅度。



更多多线程:

iOS 多线程 (NSThread篇)

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