26、Papervision3D与Red5服务器开发指南

Papervision3D与Red5服务器开发指南

1. Papervision3D基础

在开始使用Papervision3D创建3D项目之前,需要确保具备四个核心组件:
- camera :视角,决定了观察3D世界的位置和方向。
- scene :包含所有3D“世界”的数据。
- renderer :告诉Papervision如何渲染这个3D世界。
- viewport :用于绘制3D世界的精灵容器。

以下是初始化这些核心类的代码:

import org.papervision3d.cameras.FreeCamera3D;
import org.papervision3d.render.BasicRenderEngine;
import org.papervision3d.scenes.Scene3D;
import org.papervision3d.view.Viewport3D;

var camera:FreeCamera3D;
var scene:Scene3D;
var renderer:BasicRenderEngine;
var viewport:Viewport3D;

camera = new FreeCamera3D(11, 100);
scene = new Scene3D();
renderer = new BasicRenderEngine();
viewport = new Viewport3D(0, 0, true
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值