字符设备驱动的读写操作与设备文件系统
1. 读写操作的返回值规则
在字符设备驱动中, read 和 write 方法在出错时会返回一个负值。而返回值大于或等于 0 则表示成功传输的字节数。若部分数据传输正确后出错,返回值应为成功传输的字节数,且错误要等到下一次调用该函数时才会报告。
内核函数通过返回负数来表示错误,其数值能表明错误类型,但用户空间程序总是将 -1 视为错误返回值,需访问 errno 变量来了解具体错误。这种行为差异由 POSIX 系统调用标准以及在内核中不处理 errno 的优势所决定。
2. read 方法
调用应用程序对 read 方法返回值的解释规则如下:
| 情况 | 解释 |
| ---- | ---- |
| 返回值等于传递给 read 系统调用的 count 参数 | 已成功传输请求的字节数,这是最佳情况 |
| 返回值为正但小于 count | 仅部分数据被传输,可能因设备原因导致,应用程序通常会重试读取 |
| 返回值为 0 | 已到达文件末尾 |
| 返回值为负 | 发生错误,具体错误类型可参考 <linux/errno.h> ,如 -EINTR(中断的系统调用)或 -EFAULT(错误地址) |
scull 代码利用了这些规则,尤其是
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