1. 定义
观察者模式(又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,属于行为型模式的一种,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象(被观察者)。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。
java中的GUI, java.swing大量用到观察者模式
观察者模式的类结构关系:
角色:
Subject 或 Observable:抽象主题(抽象被观察者),抽象主题角色把所有观察者对象保存在一个集合里,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。
ConcreteSubject:具体主题(具体被观察者),该角色将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题的内部状态发生改变时,给所有注册过的观察者发送通知。
Observer:抽象观察者,是观察者者的抽象类,它定义了一个更新接口,使得在得到主题更改通知时更新自己。
ConcrereObserver:具体观察者,是实现抽象观察者定义的更新接口,以便在得到主题更改通知时更新自身的状态。
2. 观察者模式简单实现
观察者模式这种发布-订阅的形式我们可以拿微信公众号来举例,假设微信用户就是观察者,微信公众号是被观察者,有多个的微信用户关注了程序猿这个公众号,当这个公众号更新时就会通知这些订阅的微信用户。好了我们来看看用代码如何实现:
抽象观察者(Observer)
里面定义了一个更新的方法:
public interface Observer {
public void update(String message);
}
具体观察者(ConcrereObserver)
微信用户是观察者,里面实现了更新的方法:
public class WeixinUser implements Observer {
// 微信用户名
private String name;
public WeixinUser(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void update(String message) {
System.out.println(name + "-" + message);
}
}
抽象被观察者(Subject)
抽象主题,提供了attach、detach、notify三个方法:
public interface Subject {
/**
* 增加订阅者
* @param observer
*/
public void attach(Observer observer);
/**
* 删除订阅者
* @param observer
*/
public void detach(Observer observer);
/**
* 通知订阅者更新消息
*/
public void notify(String message);
}
具体被观察者(ConcreteSubject)
微信公众号是具体主题(具体被观察者),里面存储了订阅该公众号的微信用户,并实现了抽象主题中的方法:
public class SubscriptionSubject implements Subject {
//储存订阅公众号的微信用户
private List<Observer> weixinUserlist = new ArrayList<Observer>();
@Override
public void attach(Observer observer) {
weixinUserlist.add(observer);
}
@Override
public void detach(Observer observer) {
weixinUserlist.remove(observer);
}
@Override
public void notify(String message) {
for (Observer observer : weixinUserlist) {
observer.update(message);
}
}
}
客户端调用
public class Client {
public static void main(String[] args) {
SubscriptionSubject mSubscriptionSubject=new SubscriptionSubject();
//创建微信用户
WeixinUser user1=new WeixinUser("杨影枫");
WeixinUser user2=new WeixinUser("月眉儿");
WeixinUser user3=new WeixinUser("紫轩");
//订阅公众号
mSubscriptionSubject.attach(user1);
mSubscriptionSubject.attach(user2);
mSubscriptionSubject.attach(user3);
//公众号更新发出消息给订阅的微信用户
mSubscriptionSubject.notify("新的专栏更新了");
}
}
结果
杨影枫-新的专栏更新了
月眉儿-新的专栏更新了
紫轩-新的专栏更新了
3.使用观察者模式的场景和优缺点
使用场景
- 关联行为场景,需要注意的是,关联行为是可拆分的,而不是“组合”关系。
- 事件多级触发场景。
- 跨系统的消息交换场景,如消息队列、事件总线的处理机制。
优点
解除耦合,让耦合的双方都依赖于抽象,从而使得各自的变换都不会影响另一边的变换。
缺点
在应用观察者模式时需要考虑一下开发效率和运行效率的问题,程序中包括一个被观察者、多个观察者,开发、调试等内容会比较复杂,而且在Java中消息的通知一般是顺序执行,那么一个观察者卡顿,会影响整体的执行效率,在这种情况下,一般会采用异步实现。
4. 写在后边
观察者模式,顾名思意就是观察与被观察的关系,比如你在烧开水得时时看着它开没开,你就是观察者,开水就是被观察者;再比如说你在带小孩,你关注她是不是饿了,是不是喝了,是不是撒尿了,你就是观察者,小孩就被观察者。观察者模式是对象的行为模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式。当你看这些模式的时候,不要觉得陌生,它们就是观察者模式。
观察者模式一般是一种一对多的关系,可以有任意个(一个或多个)观察者对象同时监听某一个对象。监听的对象叫观察者(后面提到监听者,其实就指观察者,两者是等价的),被监听的对象叫被观察者(Observable,也叫主题Subject)。被观察者对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够做出相应的变化(如自动更新自己的信息)。
代码ObserverModule.java:
//人,观察者
class Person {
public void update(String data) {
System.out.println(data + "关电源...");
}
}
//水,被观察者
class Water {
private Person person;
private boolean isBoiled;
public Water() {
isBoiled = false;
}
public void SetBoiled() {
isBoiled = true;
notifyObserve();
}
public void addObserver(Person person) {
this.person = person;
}
public void removeObserver() {
if (person != null) {
person = null;
}
}
public void notifyObserve() {
if (isBoiled && person != null) {
person.update("水开了,");
isBoiled = false;
}
}
}
//客户端
public class ObserverModule {
public static void main(String args[]) {
Person person = new Person();
Water water = new Water();
water.addObserver(person);
water.SetBoiled();
}
}
结果:
水开了,关电源…