Lock基础

LOCK基础

1 Lock原理

synchronized关键字将会隐式地获取锁,但是将锁的获取和释放固化了,也就是先获取再释放。优点是简化了同步管理,缺点是扩展性没有锁的获取和释放来得好。

Lock lock = new ReentrantLock(); lock.lock();
try {
} finally {
lock.unlock(); }

在finally块中释放锁,目的是保证在获取到锁之后,最终能够被释放。不要将获取锁的过程写在try块中,因为如果在获取锁(自定义锁的实现)时发生了异常, 异常抛出的同时,也会导致锁无故释放。
在这里插入图片描述
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两大块内容:

  • 队列同步器AbstractQueuedSynchronizer(以下简称同步器)
  • 以及常用Lock接口的实现ReentrantLock

Lock接口的实现基本都是通过聚合了一个同步器的子类来完成线程访问控制的。

可以这样理解二者之间的关系:

  • 锁是面向使用者的,它定义了使用者与锁交 互的接口(比如可以允许两个线程并行访问),隐藏了实现细节;
  • 同步器面向的是锁的实现者, 它简化了锁的实现方式,屏蔽了同步状态管理、线程的排队、等待与唤醒等底层操作。

锁和同步器很好地隔离了使用者和实现者所需关注的领域。

队列同步器AbstractQueuedSynchronizer(以下简称同步器),是用来构建锁或者其他同步组 件的基础框架,它使用了一个int成员变量表示同步状态,通过内置的FIFO队列来完成资源获 取线程的排队工作,并发包的作者(Doug Lea)期望它能够成为实现大部分同步需求的基础。重写同步器指定的方法时,需要使用同步器提供的如下3个方法来访问或修改同步状态:

  • getState():获取当前同步状态。
  • setState(int newState):设置当前同步状态。
  • compareAndSetState(int expect,int update):使用CAS设置当前状态,该方法能够保证状态 设置的原子性。

在这里插入图片描述
同步器提供的模板方法基本上分为3类:

  • 独占式获取与释放同步状态、
  • 共享式获取与释放
  • 同步状态和查询同步队列中的等待线程情况。

自定义同步组件将使用同步器提供的模板方法 来实现自己的同步语义。

2 重入锁ReentrantLock

重入锁ReentrantLock,顾名思义,就是支持重进入的锁,它表示该锁能够支持一个线程对
资源的重复加锁。除此之外,该锁的还支持获取锁时的公平和非公平性选择。
ReentrantLock虽然没能像synchronized关键字一样支持隐式的重进入,但是在调用lock()方 法时,已经获取到锁的线程,能够再次调用lock()方法获取锁而不被阻塞。
事实上,公平的锁机制往往没有非公平的效率高,但是,并不是任何场景都是以TPS作为唯一的指标,公平锁能够减少“饥饿”发生的概率,等待越久的请求越是能够得到优先满足。

3 读写锁ReentrantReadWriteLock

ReentrantLock是排他锁,这些锁在同一时刻只允许一个线 程进行访问,而读写锁在同一时刻可以允许多个读线程访问,但是在写线程访问时,所有的读线程和其他写线程均被阻塞。

ReadWriteLock仅定义了获取读锁和写锁的两个方法,即readLock()方法和writeLock()方法,而其实现——ReentrantReadWriteLock

4 Condition接口

Condition定义了等待/通知两种类型的方法,当前线程调用这些方法时,需要提前获取到 Condition对象关联的锁。Condition对象是由Lock对象(调用Lock对象的newCondition()方法)创 建出来的,换句话说,Condition是依赖Lock对象的。
获取一个Condition必须通过Lock的newCondition()方法。

Lock lock = new ReentrantLock();
Condition condition = lock.newCondition();
public void conditionWait() throws InterruptedException {
	lock.lock(); 
	try {
		condition.await(); 
	} finally {
		lock.unlock();
	} 
}
public void conditionSignal() throws InterruptedException { lock.lock();
	try {
		condition.signal(); } finally {
		lock.unlock();
	}
}

其他补充

1.Are Locks AutoCloseable?

https://stackoverflow.com/questions/6965731/are-locks-autocloseable
在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述

2 Hadoop中实现的AutoCloseableLock

想要用try-resource-with,实现close方法即可。

package org.apache.hadoop.util;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
import com.google.common.annotations.VisibleForTesting;

/**
 * This is a wrap class of a ReentrantLock. Extending AutoCloseable
 * interface such that the users can use a try-with-resource syntax.
 */
public class AutoCloseableLock implements AutoCloseable {

  private final Lock lock;

  /**
   * Creates an instance of {@code AutoCloseableLock}, initializes
   * the underlying lock instance with a new {@code ReentrantLock}.
   */
  public AutoCloseableLock() {
    this(new ReentrantLock());
  }

  /**
   * Wrap provided Lock instance.
   * @param lock Lock instance to wrap in AutoCloseable API.
   */
  public AutoCloseableLock(Lock lock) {
    this.lock = lock;
  }

  // 定义一个获取锁的方法
  public AutoCloseableLock acquire() {
    lock.lock();
    return this;
  }
  //释放锁
  public void release() {
    lock.unlock();
  }
  //close方法是必须的
  @Override
  public void close() {
    release();
  }

  /**
   * A wrapper method that makes a call to {@code tryLock()} of
   * the underlying {@code Lock} object.
   *
   * If the lock is not held by another thread, acquires the lock, set the
   * hold count to one and returns {@code true}.
   *
   * If the current thread already holds the lock, the increment the hold
   * count by one and returns {@code true}.
   *
   * If the lock is held by another thread then the method returns
   * immediately with {@code false}.
   *
   * @return {@code true} if the lock was free and was acquired by the
   *          current thread, or the lock was already held by the current
   *          thread; and {@code false} otherwise.
   */
  public boolean tryLock() {
    return lock.tryLock();
  }

  /**
   * A wrapper method that makes a call to {@code isLocked()} of
   * the underlying {@code ReentrantLock} object.
   *
   * Queries if this lock is held by any thread. This method is
   * designed for use in monitoring of the system state,
   * not for synchronization control.
   *
   * @return {@code true} if any thread holds this lock and
   *         {@code false} otherwise
   */
  @VisibleForTesting
  boolean isLocked() {
    if (lock instanceof ReentrantLock) {
      return ((ReentrantLock)lock).isLocked();
    }
    throw new UnsupportedOperationException();
  }

  /**
   * See {@link ReentrantLock#newCondition()}.
   * @return the Condition object
   */
  public Condition newCondition() {
    return lock.newCondition();
  }
}

<think>好的,用户想了解C#中的lock关键字及其用法,需要包括使用方法和示例。首先,我要回顾之前的对话历史,确保回答符合用户之前的上下文。用户之前询问了C#的核心概念,如泛型、索引器、属性等,现在转向线程同步的lock关键字。 根据提供的引用内容,用户给出的参考资料详细说明了lock的语法、注意事项,以及一些错误用法,比如避免锁定公共对象和使用lock(this)。需要将这些信息整合到回答中,同时确保回答结构清晰,符合用户要求的格式,比如使用行内数学表达式和独立公式的格式,但这里主要是代码示例。 需要先解释lock的基本作用,即线程同步,确保临界区代码的原子性。然后给出基本语法,用代码示例展示如何正确使用lock,比如使用私有对象作为锁。接着讨论常见错误,比如锁定公共对象或this,并提供正确示例。还可以扩展使用场景,比如单例模式或静态锁,以及注意事项如避免嵌套锁和锁粒度控制。 要确保引用标注正确,根据提供的引用[1]-[5],在适当的位置添加引用标记。例如,在解释语法时引用[1]和[2],在讨论错误用法时引用[3],在示例代码时引用[4],在作用部分引用[5]。 用户可能还需要实际示例来理解如何在不同场景下使用lock,比如单例模式中的双重检查锁定,或者静态锁的使用。同时需要提醒用户避免常见的陷阱,如死锁和性能问题。 最后,生成的相关问题需要围绕lock关键字,比如与其他同步机制的比较、死锁避免、性能影响等,确保问题具有针对性和扩展性,帮助用户进一步学习。</think>### C# 中 `lock` 关键字详解 #### 1. **基本作用** `lock` 关键字用于实现线程同步,确保在多线程环境下**临界区代码的原子性执行**,避免多个线程同时修改共享资源导致数据竞争或不一致[^5]。 --- #### 2. **基础语法** ```csharp lock (lockObject) { // 临界区代码(需线程安全的操作) } ``` - **锁对象 (`lockObject`)**:必须是非 `null` 的引用类型对象(通常是 `private` 的 `object` 实例)。 - **执行逻辑**:线程进入 `lock` 块时,会尝试获取锁对象的独占权,其他线程需等待锁释放[^1][^2]。 --- #### 3. **正确使用示例** ##### 示例 1:保护共享资源 ```csharp public class Counter { private int _count = 0; private readonly object _lockObj = new object(); // 私有锁对象 public void Increment() { lock (_lockObj) { _count++; // 线程安全的操作 } } } ``` **关键点**: - 使用私有对象 `_lockObj` 作为锁,避免外部干扰[^3]。 - 锁对象应始终初始化为非 `null`(如 `new object()`)。 --- ##### 示例 2:静态锁(跨实例同步) ```csharp public class Logger { private static readonly object _staticLock = new object(); public static void Log(string message) { lock (_staticLock) { File.AppendAllText("log.txt", message); // 静态方法共享锁 } } } ``` **适用场景**:多个实例或静态方法需要共享同一锁。 --- #### 4. **常见错误与改进** ##### 错误 1:锁定 `this` 或公共对象 ```csharp public class BadExample { public void DoWork() { lock (this) // ❌ 危险:外部代码可能锁定同一实例 { // ... } } } ``` **改进**:改用私有对象作为锁[^3]。 --- ##### 错误 2:锁定值类型或 `string` ```csharp lock (10) { } // ❌ 编译错误:值类型无法锁定 lock ("myLock") { } // ❌ 风险:字符串可能被驻留(interned),导致意外冲突 ``` --- #### 5. **进阶场景** ##### 单例模式中的双重检查锁 ```csharp public class Singleton { private static Singleton _instance; private static readonly object _lock = new object(); public static Singleton Instance { get { if (_instance == null) { lock (_lock) { if (_instance == null) // 双重检查避免重复初始化 { _instance = new Singleton(); } } } return _instance; } } } ``` **优势**:减少锁竞争,提升性能。 --- #### 6. **注意事项** 1. **锁粒度**:锁范围应尽量小,避免长时间阻塞其他线程。 2. **避免嵌套锁**:嵌套使用 `lock` 可能导致死锁(如多个锁顺序不一致)。 3. **性能影响**:频繁锁竞争会降低并发效率,可结合 `Monitor` 类或更高级同步机制(如 `Semaphore`)优化。 --- ### 相关问题 1. 如何通过 `Monitor.Enter` 和 `Monitor.Exit` 替代 `lock` 关键字? 2. `lock` 与 `Mutex` 在跨进程同步中的区别是什么? 3. 在多线程环境下,如何检测和避免死锁? 4. `ReaderWriterLockSlim` 相比 `lock` 有何性能优势? [^1]: C# 中的 lock 关键字语法及基础用法 [^2]: 锁对象的选择与线程安全实现 : 避免锁定公共对象的风险分析 [^4]: 静态锁与实例锁的对比示例 [^5]: lock 关键字的核心作用与设计原则
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