帧缓冲接口设计与图形用户界面开发
1. 引言
在图形界面开发中,帧缓冲接口的设计和图形用户界面(GUI)工具包的选择至关重要。本文将介绍如何设计帧缓冲接口,实现一个简单的“Hello, world!”程序,同时探讨不同的 GUI 工具包,并详细介绍 STBmenu 工具包的使用。
2. “Hello, world!”程序实现
首先,我们将通过一个简单的“Hello, world!”程序来演示如何使用 SDL 库进行图形界面开发。
2.1 程序运行步骤
- 以 root 用户登录,密码为空,切换到 sdl_hello 目录。
laddie:~# cd /Code/src/examples/sdl_hello
- 编译程序。
laddie:~# make
- 运行程序。
laddie:~# ./sdl_hello
运行程序后,你将看到如图 11 - 8 所示的显示界面。按下空格键,显示界面将消失,你将回到命令提示符。
2.2 程序实现步骤
该程序使用单个主函数,包含以下五个步骤:
1. 初始化库
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