31、面向对象编程:从基础到实践

面向对象编程:从基础到实践

在编程的世界里,面向对象编程(OOP)是一种强大的编程范式,它允许我们创建自己的对象类型,从而更高效地组织和管理代码。本文将带您逐步了解如何在编程中创建和使用对象,从基础的对象创建到多个对象的处理,再到对象数组的应用。

1. 创建第一个对象

首先,我们来创建一个简单的 Circle 对象。以下是创建 Circle 对象并在画布上绘制它的代码:

void setup() {
    size(200, 200);
    Circle littleCircle;
    littleCircle = new Circle();
    littleCircle.column = 30;
    littleCircle.row = 50;
    littleCircle.diameter = 20;
    littleCircle.render();
}

class Circle {
    int column;
    int row;
    int diameter;
    void render() {
        ellipse(column, row, diameter, diameter);
    }
}

在这个代码中, setup() 函数是程序的初始化部分,它设置了画布的大小,并创建了一个 Circle 对象 littleCircle 。然后,我们为 littleC

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值