面向对象编程:从基础到实践
在编程的世界里,面向对象编程(OOP)是一种强大的编程范式,它允许我们创建自己的对象类型,从而更高效地组织和管理代码。本文将带您逐步了解如何在编程中创建和使用对象,从基础的对象创建到多个对象的处理,再到对象数组的应用。
1. 创建第一个对象
首先,我们来创建一个简单的 Circle
对象。以下是创建 Circle
对象并在画布上绘制它的代码:
void setup() {
size(200, 200);
Circle littleCircle;
littleCircle = new Circle();
littleCircle.column = 30;
littleCircle.row = 50;
littleCircle.diameter = 20;
littleCircle.render();
}
class Circle {
int column;
int row;
int diameter;
void render() {
ellipse(column, row, diameter, diameter);
}
}
在这个代码中, setup()
函数是程序的初始化部分,它设置了画布的大小,并创建了一个 Circle
对象 littleCircle
。然后,我们为 littleC