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A richedit control can be thought of as a souped-up edit control. 它提供了普通简单Edit控件所缺少的很多令人合意的功能,譬如可以 使用 多种字体和字体大小,多级Undo/Redo,文本搜索,内嵌OLE对象,编辑的拖放支持等等。由于RichEdit控件有这么多功能,因此它独存于一个单独的DLL文件。这个意味着如果你要使用RichEdit控件,就不能象使用其他普通控件那样只调用InitCommonControls 函数。你必须先使用 LoadLibrary 来载入RichEdit DLL文件。
这里有个问题,就是至今为止RichEdit控件共有3个版本,版本1,2和3。下面的表格显示了每个版本的相应的DLL文件名。
DLL Name | RichEdit version | Richedit Class Name |
---|---|---|
Riched32.dll | 1.0 | RICHEDIT |
RichEd20.dll | 2.0 | RICHEDIT20A |
RichEd20.dll | 3.0 | RICHEDIT20A |
你会注意到版本2和3都使用了相同的DLL文件名,而且它们也使用了相同的类名!这样在你想要明确的使用RichEdit 3.0的功能的时候就会产生问题. 到目前为止,我还找到一个正式的 方法 来区分版本2.0和3.0.不过,有个解决方法工作良好,我会在后面演示给你看.
.data RichEditDLL db "RichEd20.dll",0
.....
.data?
hRichEditDLL dd ?
.code
invoke LoadLibrary,addr RichEditDLL
mov hRichEditDLL,eax
......
invoke FreeLibrary,hRichEditDLL
当Richedit DLL文件被载入时,它会注册 RichEdit 窗口类,因此需要在你创建Richedit控件之前必须先要载入DLL.Richedit控件的类名是不同的。现在你可能会有一个问题要提:我怎么样才能够知道我要使用哪个版本的Richedit控件?如果你不需要使用那些特别的功能,使用最新的版本也不定是最适宜的.下面的表格列出了每个RichEdit版本提供的功能.
功能 | 版本 1.0 | 版本 2.0 | 版本 3.0 |
---|---|---|---|
选择条 |
x
|
x
|
x
|
Unicode 编辑 |
|
x
|
x
|
字符段落格式 |
x
|
x
|
x
|
文本搜索 |
向前搜索
|
向前/向后搜索
|
向前/向后搜索
|
内嵌OLE |
x
|
x
|
x
|
拖放编辑 |
x
|
x
|
x
|
Undo/Redo |
单级
|
多级
|
多级
|
自动 URL 识别 |
|
x
|
x
|
加速键支持 |
|
x
|
x
|
非窗口操作 |
|
x
|
x
|
分行符 |
CRLF
|
CR
|
CR (可以
模拟
1.0版本)
|
Zoom |
|
|
x
|
Paragraph numbering |
|
|
x
|
simple table |
|
|
x
|
normal and heading styles |
|
|
x
|
underline coloring |
|
|
x
|
hidden text |
|
|
x
|
font binding |
|
|
x
|
上面的表格不是全面的:我只是列出了那些重要的功能.
创建RchEdit 控件
载入DLL文件后,你可以调用CreateWindowEx 来创建RichEdit控件,创建控件时你可以使用Edit控件风格和普通窗口风格,但是ES_LOWERCASE, ES_UPPERCASE 和 ES_OEMCONVERT 风格除外.
.const RichEditID equ 300.data RichEditDLL db "RichEd20.dll",0
RichEditClass db "RichEdit20A",0 ....data?
hRichEditDLL dd ? hwndRichEdit dd ?.code ..... invoke LoadLibrary,addr RichEditDLL mov hRichEditDLL,eax
invoke CreateWindowEx,0,addr RichEditClass
,WS_VISIBLE or ES_MULTILINE or WS_CHILD or WS_VSCROLL or WS_HSCROLL, / CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT
,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,hWnd,RichEditID,hInstance,0 mov hwndRichEdit,eax
设置缺省的文本和背景颜色
在使用Edit控件时设置文本和 背景 颜色可能有点问题,但是在RichEdit控件中已经修正了这个问题.要设置RichEdit的背景色,你要发送 EM_SETBKGNDCOLOR 消息给RichEdit控件.这个消息具有以下语法.
wParam == 颜色选项. 如果是0说明Windows使用 lParam 中的颜色值作为背景色.如果该参数不为0,Windows使用
系统
背景色.因为我们要发送该消息来改变背景色,所以我们必须令wParam为0.
lParam == 指定要设置的颜色的 COLORREF 结构,仅当 wParam 为 0 时才有效.
譬如, 如果我要设置背景为纯蓝色,我需要写入以下代码:
invoke SendMessage,hwndRichEdit,EM_SETBKGNDCOLOR,0,0FF0000h
要设置文本颜色,RichEdit控件提供了另外的新消息,EM_SETCHARFORMAT来做这个 工作 . 这个消息控制控件中一段选定的文本或者全部正文的格式. 这个消息的语法如下:
wParam == 格式选项:
SCF_ALL | 本次操作影响控件中全部文本. |
SCF_SELECTION | 本次操作仅影响选定的文本 |
SCF_WORD or SCF_SELECTION | 本次操作仅影响所选定的那个单词. 如果选定是空的话,仅将插入点(光标)设置到指定字的位置. SCF_WORD 标志必须跟 SCF_SELECTION 一起使用. |
lParam == CHARFORMAT 或者 CHARFORMAT2 结构的指针,说明要使用的正文格式. CHARFORMAT2 只在 Richedit 2.0 和更高版本才提供.这个不是说在RichEdit 2.0以后你一定要使用 CHARFORMAT2 . 如果你不需要使用到 CHARFORMAT2 中新加的功能, 你仍然可以使用CHARFORMAT .
CHARFORMATA STRUCT cbSize DWORD ? dwMask DWORD ? dwEffects DWORD ? yHeight DWORD ? yOffset DWORD ? crTextColor COLORREF ? bCharSet BYTE ? bPitchAndFamily BYTE ? szFaceName BYTE LF_FACESIZE dup(?) _wPad2 WORD ? CHARFORMATA ENDS
Field Name | Descript_ion | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
cbSize | 该结构的大小. RichEdit控件使用该域来判断该结构的版本是 CHARFORMAT 还是 CHARFORMAT2 | ||||||||
dwMask | 位标记, 用来指定下面的那些成员是有效的.
|