用C++写一个字符游戏(1)(源码)

C++控制台程序(文字小游戏) 学习UE4 C++之前的复习,用了很多没啥用的小技巧.也没什么深度好讲的,有兴趣的小伙伴拉走编译就行了: #include <iostream> #include <ctime> using namespace std; #define random(x) (rand()%x) int main(){ srand((int)time(0)); std... 阅读详情

嗨害嗨,来喽

这一次闲得无聊,就把字符游戏(1)的代码发一下啦——



#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
using namespace std;
int main(){
    system("title 迷宫游戏");
    char a[100][100]={
        "#########################",
		"# I       #          #  #",
		"#      #                #",
		"###  ###  ######  ####  #",
		"#    ###  ##   #  #     #",                                      
		"## ####   #    #  #     #",                                      
		"#     #   ## #  ##      #",                                      
		"#########################",
    };
    for(int i=0;i<=10;i++)
        puts(a[i]);
    char ch;
    int x=1,y=1;
    while(1){
        ch=_getch();
        if(ch=='a'){
            if(a[x][y-1]!='#'){
                a[x][y]=' ';
                y--;
                a[x][y]='*';
            }
        }
        if(ch=='s'){
            if(a[x+1][y]!='#'){
                a[x][y]=' ';
    
写一个杀戮尖塔存档修改器 软件及源码下载 1. 前言 之前杀戮尖塔打折了,然后 买了这个游戏,游戏很好玩,所以我简单研究了一下游戏。游戏是java写的,那么几乎可以看到他的完整源码了。 这个软件前前后后我差不多我写了一周了。所以写(水)一篇文章记录一下。 2.存档加密算法分析 首先我们保存一个 铁甲战士 的存档,存档路径在 saves\IRONCLAD.autosave 。打开文件大致可以看到是经过base64编码过的。用 java Decompiler 打开主程序 desktop-1.0.jar, 搜索 IRONCLAD.au 阅读详情

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Andy~yyds
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