C语言/C++项目——黄金矿工

本文分享了一款使用C语言/C++编写的黄金矿工游戏项目源码,该项目仍在完善中,可在VS2013环境下编译运行。游戏中,钩子自动摆动,玩家通过空格键抓取黄金、石块等,成功抓住后回拉至转轴处。目前缺少开始游戏界面,作者鼓励读者自行添加并邀请大家加入C/C++学习交流群共同探讨和改进。

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C语言/C++项目源码分享——黄金矿工

这里是一个C语言/C++项目黄金矿工的源码。
这个源码还有待完善,希望大家共同改进。
编译软件:VS2013

游戏的初始界面是这样子的在这里插入图片描述
在这里我并没有写开始游戏的界面,大家可以自己加上去。
在没有抓取的条件下,钩子按照一个固定的速度左右摆动,想要抓取金子,石块或者随机奖励按空格键抓取,如果钩子碰到黄金,则钩子与金子一同回拉,金子在拉取到转轴处消失,地图上的金子减少一个。
下面是项目源码,做的不完整,欢迎大家指正。

#include<stdio.h>
#include<math.h>
#include<graphics.h>//easyx 包含头文件,可以使用提供的接口,函数
#define WIN_WIDTH 1080
#define WIN_HEIGHT 640
#define MAX_IMAGE 11  //最大图片数量
#define MAX_MINE 10   //最大物品数量
#define MAX_ANGLE 80 //最大角度
#define PI 3.1415926535898
//int a,char b
enum MINE //枚举图片数组下标
{
   
	i_gold=1,
	i_money=3,
	i_soledown=5,
	i_soleup=7,
	i_stone=9,
	i_bk = MAX_IMAGE-1,
};
enum MINE_TYPE //物品类型枚举
{
   
	GOLD,
	MONEY,
	STONE,
	//方向
	LEFT,
	RIGHT,
	//状态,正常,伸长,缩短
	M_NOMAL,
	M_LONG,
	M_SHORT,
};
struct Sole //角色信息
{
   
	int x;//贴图位置
	int y;
	int width;//图片宽高
	int height;
	int coin;//金币
}sole;
struct Mine //物品
{
   
	int x;
	int y;
	int szie; //边界判断
	bool flag;//是否存在
	int type;//物品类型,石头,金块,钱袋
	int gold;//物品价值
}mine[MAX_MINE];
struct Hook //钩子
{
   
	int x;
	int y;
	int endx;
	int endy;
	int len;//长度
	int angle;//角度
	int dir;//摆动方向
	int vx;//速度分量
	int vy;
	int state;
	int index;//记录抓到的物品下标
}hook;
IMAGE img[MAX_IMAGE];
int distance(Hook hook);
//初始化数据
void GameInit()
{
   
	//创建窗口 init 初始化  graphics图形界面
	initgraph(WIN_WIDTH, WIN_HEIGHT,SHOWCONSOLE);
	//设置随机数种子
	srand(GetTickCount());
	//加载图片
	for (int i = 0; i < MAX_IMAGE-1; i++)
	{
   
		char temp[25]="";
		sprintf(temp, "./images/%d.jpg", i);
		if (i <= 1)
		{
   
			loadimage(&img[
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