hdlbits_Lemmings2

本文深入探讨了使用Verilog设计的状态机模块,该模块通过处理输入信号如时钟、复位、碰撞检测和地面接触,来决定角色的行走方向和反应。文章详细解释了状态机的四种状态:向左走(WL)、向右走(WR)、左侧惊叹(AH_L)和右侧惊叹(AH_R),并展示了如何通过状态转移逻辑实现角色行为的动态调整。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

module top_module(
    input clk,
    input areset,    // Freshly brainwashed Lemmings walk left.
    input bump_left,
    input bump_right,
    input ground,
    output walk_left,
    output walk_right,
    output aaah ); 
	
    parameter WL=0,WR=1,AH_L=2,AH_R=3;
    reg [1:0] state,next;
    
    always @ (*)
        begin
            case(state)
                WL: if (~ground) next = AH_L;
                else if (bump_left) next = WR;
                else next = WL;
                WR:if (~ground) next = AH_R;
                else if (bump_right) next = WL;
                else next = WR;
                AH_L: next = (ground)?WL:AH_L;
                AH_R: next = (ground)?WR:AH_R;
            endcase
        end
    
    always @(posedge clk, posedge areset)
        begin
            if (areset)
                state <= WL;
            else
                state <= next;
        end
    
    assign walk_left = (state == WL);
    assign walk_right = (state == WR);
    assign aaah = (state == AH_R) | (state == AH_L);
endmodule

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值