iOS应用开发:基础交互处理全流程指南
在iOS应用开发中,处理基础交互是构建功能丰富、用户体验良好应用的关键。本文将详细介绍如何清理视图控制器、设计用户界面、添加按钮和标签、创建动作方法和输出口,以及编写动作方法的具体步骤。
清理视图控制器
首先,在项目导航器中单击 ViewController.m 打开实现文件。你会发现文件中存在一些模板提供的 viewDidLoad 和 didReceiveMemoryWarning 方法的样板代码。这些方法在 UIViewController 子类中常用,但在本项目中不需要,它们只会占用空间并使代码难以阅读,因此可以将其删除。
在文件顶部,有一个空的类扩展可供使用。类扩展是一种特殊的Objective - C类别声明,可用于声明仅在类的主实现块内、同一文件中可用的方法和属性。我们将使用类扩展来存放视图控制器的输出口,这是iOS应用中常见的模式。完成清理后,代码应如下所示:
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
@end
设计用户界面
保存上述更改后,单击 Main.storyboard 在Xcode的Interface Builder中打开应用视图。我们需要在这个视图中添加两个按钮和一个标签。为了使应用
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