利用联盟区块链进行移动恶意软件检测
1. 场景分析
1.1 场景一:APK文件签名在区块链账本中找到
若APK文件签名能在区块链账本中找到,可信服务器会接收此信息,并告知用户该APK在区块链账本中被标记为恶意软件还是良性软件。
1.2 场景二:APK文件签名在区块链账本中未找到
当用户上传APK文件,可信服务器读取账本未找到其签名时,会按以下步骤处理:
1. 用户上传APK文件以检查是否为恶意软件。
2. 可信服务器检查该APK是否已分类并存在于区块链账本中。具体流程如下:
- A步骤:检查可信服务器的权限。
- B步骤:确认权限。
- D步骤:从服务器调用操作到逻辑模块读取账本。
- 若未找到该APK的区块,表明此APK签名此前未被系统分类为恶意软件,E步骤返回空,并从逻辑模块调用在账本上初始化新块的操作。此操作会创建新块,并将APK状态设为未确定。
3. 操作结束后,网络会发出事件,联盟成员会接收该事件,事件包含成员可下载APK的URL。成员收到事件后,会下载APK并提取特征,如负责权限的成员提取权限,负责基于API分类的成员提取API,负责基于意图分类的成员提取意图。
4. 联盟各成员向区块链网络报告其贡献(APK标签、提取的特征列表)。区块链网络内的处理步骤如下:
- A步骤:确定与网络交互的节点。
- B步骤:确认该节点的权限。
- C步骤:从逻辑模块调用操作,通过追加节点提供的信息更新区块链账本中未确定的块。
- D步骤:在账本的相应块中进行更新。
- E步骤:返回确认响应。
5. 足够多的节点更新区块
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