小希的迷宫
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 58461 Accepted Submission(s): 18410
Problem Description
上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走。但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通了房间A和B,那么既可以通过它从房间A走到房间B,也可以通过它从房间B走到房间A,为了提高难度,小希希望任意两个房间有且仅有一条路径可以相通(除非走了回头路)。小希现在把她的设计图给你,让你帮忙判断她的设计图是否符合她的设计思路。比如下面的例子,前两个是符合条件的,但是最后一个却有两种方法从5到达8。


Input
输入包含多组数据,每组数据是一个以0 0结尾的整数对列表,表示了一条通道连接的两个房间的编号。房间的编号至少为1,且不超过100000。每两组数据之间有一个空行。
整个文件以两个-1结尾。
整个文件以两个-1结尾。
Output
对于输入的每一组数据,输出仅包括一行。如果该迷宫符合小希的思路,那么输出"Yes",否则输出"No"。
Sample Input
6 8 5 3 5 2 6 4
5 6 0 0
8 1 7 3 6 2 8 9 7 5
7 4 7 8 7 6 0 0
3 8 6 8 6 4
5 3 5 6 5 2 0 0
-1 -1
Sample Output
Yes
Yes
No
题解:
1:联通:即最后父亲节点相同。
2:有且仅有一条路:加入此边前两点的父节点不同(相同则已联通)。
代码:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn=100007;
int par[maxn],rank1[maxn];
bool bb,vis[maxn];
void init()
{
for(int i=0;i<maxn;i++)
par[i]=i,rank1[i]=0;
}
int find(int x)
{
if(par[x]==x)return x;
return par[x]=find(par[x]);
}
bool same(int x,int y)
{
return find(x)==find(y);
}
void unite(int x,int y)
{
//if(x==y)return;
x=find(x);y=find(y);
if(x==y)bb=1;
else
{
if(rank1[x]<rank1[y])
par[x]=y;
else
{
par[y]=x;
if(rank1[x]==rank1[y])
rank1[x]++;
}
}
}
int main()
{
int n,m;
while(~scanf("%d%d",&n,&m))
{
if(n==-1&&m==-1)break;
if(n==0&&m==0)
{
printf("Yes\n");
continue;
}
init();
memset(vis,0,sizeof(vis));
bb=0;
unite(n,m);
int k=m;
vis[n]=1;vis[m]=1;
while(1)
{
scanf("%d%d",&n,&m);
if(n==0&&m==0)break;
unite(n,m);
vis[n]=1;vis[m]=1;
}
if(bb)
{
printf("No\n");
continue;
}
for(int i=1;i<=100000;i++)
{
if(vis[i]&&!same(k,i))
{
bb=1;break;
}
}
if(bb) printf("No\n");
else printf("Yes\n");
}
return 0;
}