c++中的类一直取同一个对象

本文介绍了如何使用C++实现单例模式,并展示了通过该模式确保整个程序中仅存在一个实例的方法。文中详细解释了静态成员函数getInstance()的作用,即无论调用多少次都只会执行一次构造函数,从而确保所有对象引用的都是同一个实例。

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在一些项目中,我们往往希望每次创建的对象都是同一个对象,这样就能对这个对象中的变量进行多种交互,这时,可以用这个方法:`class student
{
public:
student()
{
a = a + 1;
}
int a = 3;

static student &getInstance()
{
    static student instance;
    return instance;
}
};
int main()
{
student &jack0 = student::getInstance();
cout << jack0.a << endl;
student &jack1 = student::getInstance();
cout << jack1.a << endl;
}

此时,jack0和jack1指向的是同一个对象,它们的指针是一样的,所以在对jack0操作时,也会影响jack1的结果,这样就保证了对象的一致性。
但是,构造方法只会执行一次,所以通过getInstance方法,不管创建几个对象,都只运行一次构造方法,输出的结果都是4。

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