const相关总结

const与基础数据类型

  • 声明基础数据类型常量:
    • const <type> <name>
    • <type> const <name>
  • const关键字一般用来修饰常量,例如我们使用const int MAX=100来声明一个常量,一旦一个常量被声明了以后,对它的修改都将引发错误
  • 我们也可以将const写在类型名后面,这和写在前面等效
  • 一般情况下,常量名为大写

const与对象

  • 声明常对象:
    • const <type> <name>
    • <type> const <name>
  • 常对象的所有数据成员都不能被修改
  • 如果一个对象被声明为常对象,则不能调用该对象的非const型的成员函数(除了由系统自动调用的隐式的构造函数和析构函数)。
  • 常成员函数可以访问常对象中的数据成员,但仍然不允许修改常对象中数据成员的值
  • 只能通过构造函数的参数初始化表对常数据成员进行初始化
  • 常对象可以有非常成员函数,只是不能被常对象所使用

const与指针

常量指针

  • 指针可以被修改,但是不能通过该指针修改指向的内容,所以被指向的数据不能被修改

  • 声明常量指针:

    • const <type> *<name>
    • <type> const *<name>
  • 举例:int x=3;const int *p=&x
    • 此时常量指针p的*p不能修改,而p可以修改
    • p=&y//修改所指向的地址,正确
    • *p=4//修改所指向的内容,错误

指针常量

  • 指针不能被修改,但是可以修改指针指向的内容,即被指向的数据能被修改
  • 声明指针常量:
    • <type>* const <name>
  • 举例:int x=3;int* const p=&x
    • 此时指针常量p的p不能被修改,而*p可以修改
    • p=&y//修改所指向的地址,错误
    • *p=4//修改所指向的内容,正确

常量指针和指针常量的结合

  • 若声明为:const <type>* const <name>,则指针本身和其所指向的数据都不能被修改
  • 举例:int x=3;const int* const p=&x
    • p=&y//修改所指向的地址,错误
    • *p=4//修改所指向的内容,错误

const与引用

注意:引用必须初始化并且永远指向它初始化的对象,不能被再次修改,这点和指针不同

常引用

  • 引用本身不可以被修改,也不能通过引用修改所引用的内容,即引用对象不能被修改
  • 声明常引用:
    • const <type> <name>
    • <type> const <name>
  • 举例:int x=3;const int &y=x
    • x=4//直接通过x修改内容,正确
    • y=4//通过常引用修改内容,错误

const修饰函数

const修饰函数参数

  • const修饰变量时类似,如果const修饰了一个函数的参数,那么这个参数就不能在该函数内部被修改
  • 举例:
void setx(const int a){
  a=3;//尝试修改const修饰的变量,编译出错
}

const修饰成员函数

  • const修饰成员函数实际上是隐含传入的this指针为const指针,所以不能通过const函数修改成员变量
  • const修饰的成员函数不能修改任何成员变量(可以修改mutable修饰的变量)
  • const修饰的成员函数可以修改static修饰的变量,因为static修饰的变量不属于对象,可以全局访问,不需要this指针来修改
  • const成员函数不能调用非const函数,因为该函数可能修改成员变量
  • 举例:
class test{
static int b;
int a;
int testFuction() const//const在函数名后面
  {
    a=3;//错误,不能修改成员变量
    b=4;//正确,可以修改静态数据成员
    testFun1();//错误,不能调用非const函数
    testFun2();//正确,可以调用const函数
  };
int testFun1(){};
int testFun2() const{};
}
int test::b=0;//静态数据成员要在类外初始化
04-19
<think>好的,我现在需要帮用户理解C/C++中的const关键字用法和含义。用户已经提供了两个引用内容,我得先仔细看看这些资料,确保回答准确。 首先,引用[1]提到const用于声明常量,值不可修改,适用于各种类型,包括基本数据类型、对象、指针等,而且const变量的值可以在运行时确定。这点很重要,说明const比#define更灵活,因为#define是在预处理阶段替换,而const有类型检查,更安全。 引用[2]详细说明了const指针的不同用法,比如const int*、int* constconst int* const的区别。还提到了#define和const的区别,比如作用域、类型检查等。用户可能对指针和const的组合用法不太清楚,这部分需要详细解释。 接下来,我需要组织回答结构,确保符合用户的要求:结构清晰,分步骤说明,正确使用LaTeX格式,生成相关问题,并添加引用标识。 首先,介绍const的基本概念,说明它是声明常量,防止修改变量值。然后分点讨论不同的应用场景:修饰普通变量、函数参数、指针、成员函数等。每个部分都要举例,比如代码示例,用LaTeX的行内公式格式,比如$const int a = 5;$。注意独立公式用$$...$$,不过这里可能用不上。 在指针部分,需要区分指针常量、常量指针和双重const,用不同的例子说明。比如const int* ptr是常量指针,int* const ptr是指针常量,const int* const ptr是双重不可变。这部分容易混淆,需要清晰解释。 然后比较#define和const的区别,强调类型安全和作用域的不同。用户可能想知道为什么推荐使用const代替#define,这里需要说明类型检查和调试的优势。 最后生成相关问题,比如const指针的关系、宏定义的区别、在函数参数中的用途等,这样用户可以根据问题进一步学习。 需要注意引用标注,在引用到的地方加上[^1]或[^2]。比如在说明const变量运行时初始化时引用[^1],在指针例子中引用[^2]。 现在检查是否有遗漏点,比如成员函数中的const,确保覆盖所有主要用法。同时,代码示例要正确,比如指针的不同情况,避免语法错误。另外,要使用中文回答,保持语言自然流畅,避免术语混乱。 总结,回答的结构应该是: 1. const的基本含义 2. 主要应用场景(变量、函数参数、指针、成员函数) 3. #define的区别 4. 相关问题 每个部分都要简明扼要,例子清晰,符合用户的需求。确保LaTeX格式正确,比如变量用$包裹,代码块用反引号。现在开始组织这些内容。</think>### const关键字的用法含义详解 #### 一、基本概念 `const`是C/C++中的关键字,用于声明**常量**,表示变量的值不可被修改[^1]。其核心作用是增强代码安全性和可读性,通过编译器检查防止意外修改数据。 --- #### 二、主要应用场景 1. **修饰普通变量** 声明后变量值不可变,需在声明时初始化: ```c const int MAX_LEN = 100; // 正确:编译时常量 const int value = get_input(); // 正确:运行时初始化[^1] value = 200; // 错误:不能修改const变量 ``` 2. **修饰函数参数** 防止函数内部修改参数值,常用于指针或引用: ```c void print_string(const char* str) { // str[0] = 'A'; // 错误:不能修改const修饰的指针内容 printf("%s", str); } ``` 3. **修饰指针** 根据`const`位置不同,限制指针或其指向的内容: - **指向常量的指针**(常量指针) 指针可指向其他地址,但内容不可变: ```c const int* ptr = &a; // *ptr = 10; // 错误 ptr = &b; // 正确 ``` - **指针常量** 指针不可改变指向,但内容可变: ```c int* const ptr = &a; *ptr = 20; // 正确 // ptr = &b; // 错误[^2] ``` - **双重const限制** 指针和内容均不可变: ```c const int* const ptr = &a; // *ptr = 30; // 错误 // ptr = &b; // 错误[^2] ``` 4. **修饰成员函数C++)** 表示该函数不会修改类的成员变量: ```cpp class MyClass { public: int getValue() const { return value_; } // 保证不修改成员变量 private: int value_; }; ``` --- #### 三、`const``#define`的区别 | 特性 | `#define` | `const` | |--------------------|--------------------|----------------------| | **作用阶段** | 预处理替换 | 编译器检查 | | **类型检查** | 无 | 支持类型安全[^1] | | **作用域** | 全局 | 遵循作用域规则 | | **调试支持** | 不可见符号 | 可显示实际变量名 | --- #### 四、典型问题解析 **Q1: `const`变量能否作为数组长度?** - C中不行(要求编译时常量),但C++允许(若`const`变量在编译时初始化)。 **Q2: 如何修改`const`变量的值?** - 通过强制类型转换(违反设计初衷,需谨慎): ```c const int a = 10; int* p = (int*)&a; *p = 20; // 行为未定义 ``` ---
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值