就wordle游戏本身而言它已经完成了,但我并不打算就到此为止。“麻雀虽小五脏俱全”,从“完整”的角度来看,它还缺少一些“必不可少”的功能:如登陆,战绩,排行榜之类可以提高玩家黏度的功能。先从登陆开始,我第一时间想到的就是微信登陆。因为该游戏的目标发布平台为微信小游戏,能玩到这个游戏的玩家都是有微信账号的,玩家不需要再注册。同时我也不需要再去实现一个登陆服务了。
构建发布
实现微信登陆需要调用微信的SDK,只能在微信开发者工具中测试。所以先介绍一下如何构建发布游戏。在Cocos Creator中点击“项目”-->“构建发布”:

填写游戏名称,发布路径:默认使用build文件夹,按照此设置发布后会在你的Cocos Creator项目路径下生成一个build文件夹,打包后的文件会存放在build文件夹下的BlingWordle文件夹中。

设置游戏启动图片:

如果不设置这个,在游戏启动时会默认加载Cocos Creator的Logo图片。官方推荐的图片尺寸是144 X 144像素。
设置微信Appid:

Appid就是你在微信公众平台上 创建的小游戏的Appid,在第一篇教程中,我们注册了微信公众平台的账号,现在需要完善你的小游戏信息。首先登陆微信公众平台:
完成基本信息设置:

小程序类目要填写正确:游戏-->休闲游戏

前面的大类必须选游戏,后面根据自己的游戏类型自行选择。然后在左边的菜单中,选择最下方的“设置”,在设置页面的最下方可查看自己的Appid:

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