初学VR(三):山地模型的创建

本文详细介绍如何在Unity中创建地形,并对地形编辑器的各项功能进行了深入解析,包括调整地形高度、平滑地形、添加地形纹理及植被等。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Terrain (地形)的创建

在hierarchy 窗口中,右键,选择3D Object ,选择 Terrain。结果如下:

Terrain

Terrain 的 Inspector详解

对Terrain的熟练使用,主要是对 其 Inspector的掌握。

总览

依次对红色线标注的进行介绍:

第一个:升高或降低山势的。按住 shift,再点击鼠标左键即可降低。这对于后面的操作也同样适用。
Brush Size 刷子的大小,还有一个Opacity密度;
第二个 : 通过调节Height,调到指定高度;
第三个:使地形更加平滑;
第四个:对各种地势进行贴图;通过点击Edit Textures 图标 Add Texture 操作即可。
第五,六个:添加树和花草的模型,通过Edit Trees/Details来操作即可。

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