three.js 在地质学上的应用

本文介绍了如何使用Three.js在客户端展示三维地质模型,包括从等高线图提取数据,建立三维网格,进行克里金插值和三角网剖分算法的前端实现,以及最终的井筒轨迹展示。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

        近期有个项目需要在客户端展示三维地质模型,网上搜集相关资料也无从下手,突然看到Three3D封装的WebGL,其3D渲染效果令我大为惊叹,于是乎开始了Three3D 的摸索。有兴趣的同学可以点击在线中文文档(http://techbrood.com/threejs/docs查看其演示效果。

        在进行项目摸索前我下载了WebStorm,可以调试js前端的开发利器,部署过程不赘述,我用到了项目客户端所需要的一张等高线图,其原始图如下:

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