使用np.linalg.matrix_rank函数计算2D numpy数组的秩

本文介绍了如何使用numpy库的np.linalg.matrix_rank函数计算2D numpy数组的秩,阐述了秩的概念及其在数据分析和数学计算中的作用,并通过示例展示了如何处理奇异矩阵。

使用np.linalg.matrix_rank函数计算2D numpy数组的秩

在numpy中,我们可以使用np.linalg.matrix_rank函数来计算一个二维numpy数组的秩。numpy数组的秩是指矩阵中非零行的数量。 秩越高表示矩阵中包含的信息越多,而秩为0的矩阵则被称为奇异矩阵。

下面是一个简单的示例程序:

import numpy as np

# 创建一个具有5个非零行的3x3矩阵
A = np.array([[1, 2, 3]
``` def pnp(points_3d, points_2d, camera_matrix, method=cv2.SOLVEPNP_ITERATIVE): pic = np.zeros(shape=[9, 2]) try: dist_coeffs = pnp.dist_coeffs # 畸变系数 except: # dist_coeffs = np.zeros(shape=[8, 1], dtype='float64') pic[:, 0] = points_2d[:, 0] - 240 pic[:, 1] = points_2d[:, 1] - 160 assert points_3d.shape[0] == points_2d.shape[0], 'points 3D and points 2D must have same number of vertices' # R1 = np.dot(points_2d.T, numpy.linalg.pinv(points_3d).T) # model = numpy.linalg.pinv(points_3d) # R = np.dot(numpy.linalg.pinv(camera_matrix), R1) t = np.array([[0], [0], [0]]) # 输入数据(示例) proj = camera_matrix # 2x3 model = points_3d.T # 3x9 pic = pic.T # 2x9 # 构造线性方程组 A * vec(R) = b n_points = model.shape[1] A = np.zeros((2 * n_points, 9)) b = np.zeros(2 * n_points) for i in range(n_points): x, y, z = model[:, i] p0 = proj[0, :] p1 = proj[1, :] # 第一行方程系数 (对应 proj 的第一行) A[2 * i] = [ p0[0] * x, p0[0] * y, p0[0] * z, p0[1] * x, p0[1] * y, p0[1] * z, p0[2] * x, p0[2] * y, p0[2] * z ] # 第二行方程系数 (对应 proj 的第二行) A[2 * i + 1] = [ p1[0] * x, p1[0] * y, p1[0] * z, p1[1] * x, p1[1] * y, p1[1] * z, p1[2] * x, p1[2] * y, p1[2] * z ] # 观测值 b[2 * i] = pic[0, i] b[2 * i + 1] = pic[1, i] # 最小二乘解 vec_R, _, _, _ = np.linalg.lstsq(A, b, rcond=None) R_est = vec_R.reshape(3, 3) # 对 R_est 进行 SVD 正交化 U, S, Vt = np.linalg.svd(R_est) R_ortho = U @ Vt # 确保行列式为 1 if np.linalg.det(R_ortho) < 0: Vt[-1, :] *= -1 R_ortho = U @ Vt # print("Estimated Rotation Matrix R:") # print(R_ortho) R = R_ortho projected = proj @ R_ortho @ model error = np.linalg.norm(projected - pic) # print('projected is ', projected) # print(f"Projection Error: {error}") # 已知矩阵 # proj = camera_matrix # 2x3 # model = points_3d.T # 3x9 # pic = points_2d.T # 2x9 # print('model is ', model) # print('pic is ', pic) # # 构造Kronecker积矩阵和向量 # K = np.kron(model.T, proj) # 18x9 # b = pic.T.reshape(-1, 1) # 18x1 # # # 最小二乘解 # vec_R, residuals, rank, _ = np.linalg.lstsq(K, b, rcond=None) # R_initial = vec_R.reshape(3, 3).T # # # SVD投影到SO(3) # U, S, Vt = np.linalg.svd(R_initial) # D = np.eye(3) # D[2, 2] = np.linalg.det(U @ Vt) # R = U @ D @ Vt # # # 验证 # pic_reconstructed = proj @ R @ model # error = np.linalg.norm(pic - pic_reconstructed) # print('pic_reconstructed is ', pic_reconstructed) # print(f"投影误差:{error}") # print('R is ', R) # print('t is ', t) return np.concatenate([R, t], axis=-1)```这个代码输出的R不是正交矩阵
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<think>好的,我现在要分析用户提供的这个PnP解代码,找出为什么输出的旋转矩阵R不是正交矩阵的原因。首先,用户提到代码输出的R不是正交矩阵,这可能影响旋转矩阵的正确性,因为旋转矩阵应该是正交的,行列式为1。 首先,我需要通读代码,理解其结构和流程。代码定义了一个函数pnp,接受3D点、2D点、相机矩阵等参数,目的是计算旋转矩阵R和平移向量t。看起来这是一个直接线性变换(DLT)方法来实现PnP解,然后对结果进行正交化处理。 接下来,我会逐步检查代码的关键部分: 1. **畸变系数处理**:代码开始时尝试获取dist_coeffs,但似乎没有正确初始化,而是用了一个pic数组,将2D点减去240和160,这可能是中心化处理?但这里可能存在错误,因为通常畸变系数是用于去畸变的,而这里却修改了2D点的坐标,可能影响了后续计算。 2. **输入验证**:检查3D和2D点数量是否一致,没问题。 3. **构造线性方程组A和b**:这部分看起来在构建方程来解旋转矩阵R。模型点是3D点的转置(3x9),pic是处理后的2D点转置(2x9)。然后循环每个点,填充矩阵A和向量b。这里可能的问题在于如何构造A矩阵的结构是否正确,是否应该将R矩阵的元素正确展开成向量。 4. **最小二乘解**:使用np.linalg.lstsq解vec_R,然后reshape成3x3矩阵R_est。这里是否正确处理了线性方程组的构造?例如,每个点对应的两行方程是否正确对应到R的各个元素。 5. **正交化处理**:对R_est进行SVD分解,得到U和Vt,然后计算R_ortho = U @ Vt,并确保行列式为1。这通常是标准的方法来正交化矩阵,所以这里可能的问题在于R_est本身是否合理,导致SVD后的结果不符合预期。 现在,可能存在问题的环节: - **构造A矩阵的正确性**:在构造A矩阵时,是否正确地对应了旋转矩阵的元素?比如,假设旋转矩阵R是3x3的,vec_R是按行展开还是按列展开?这里代码中的构造可能存在问题,导致vec_R的排列不正确,使得R_est本身的结构不对,进而即使经过SVD正交化,仍然无法得到正确的正交矩阵。 - **投影矩阵的构造**:变量proj是相机矩阵,假设相机矩阵通常是3x3的内参矩阵,而代码中的proj是2x3?这可能不正确,因为内参矩阵应为3x3。如果用户传入的camera_matrix是3x3,而代码中取前两行作为proj(2x3),这可能有问题,因为忽略了第三行,导致投影计算错误,影响方程构造。 - **处理平移向量t**:代码中将t设为全零,这可能不合理,因为PnP问题需要同时解R和t。忽略平移向量可能导致构造的方程不准确,从而影响R的解。 另一个可能的问题点是**未考虑平移向量t**。在标准的DLT方法中,方程应该同时包括R和t,而代码中似乎只解R,而t被设为0,这会导致模型不准确。正确的DLT方法需要将R和t一起解,构造的方程应该包含t的项。例如,方程应该是s * [u; v] = K * [R | t] * [X; Y; Z; 1]。如果代码中没有处理t,那么构造的线性方程组可能不完整,导致出的R有偏差。 例如,在构造A矩阵时,应该将t的系数也加入,这样每个点对应的方程是两行,对应x和y投影,而未知数包括R的9个元素和t的3个元素。但当前代码中A的列数只有9,对应R的元素,而没有t的元素,这说明代码忽略了t,假设t为0。这样在实际情况中,当t不为0时,解的R将无法正确拟合数据,导致误差较大,进而通过最小二乘得到的R_est可能不满足正交性,即使经过SVD处理,也可能因为初始估计不准而导致结果错误。 此外,在代码中,2D点被处理成pic,即减去240和160,这可能是在将坐标中心移动到图像中心,这相当于应用了一个平移变换,但此时在解时没有考虑这个平移对应的t,而是强行将t设为0,这可能导致问题。正确的做法应该是在处理2D坐标时,将这种平移考虑到相机矩阵中,或者在解R和t时一起解。 还有,在构造A矩阵的时候,可能方程式的推导有误。例如,正确的投影方程是: s * u = K*(R * X + t) s * v = K*(R * Y + t) 其中,K是相机内参矩阵,X是3D点。假设将t设为0,那么方程变为s * [u; v] = K*R*X。但是,当实际存在平移时,这种假设会导致误差。可能用户提供的代码中,假设t为0,而实际情况中必须考虑t,因此导致R的估计不准确,进而即使经过正交化,结果也不正确。 另一个检查点是SVD正交化的步骤是否正确。代码中对R_est进行SVD分解,然后取U @ Vt作为正交化的R。这一步通常是正确的,但需要确保R_est的足够,否则SVD可能无法恢复正确的正交矩阵。如果R_est本身因为方程构造错误而偏离太多,那么即使正交化,结果也可能不符合预期。 此外,代码中的相机矩阵proj被用作2x3的矩阵,而通常内参矩阵是3x3,可能用户传入的camera_matrix是否正确?比如,如果传入的是3x3的矩阵,而代码中只取前两行,是否正确?例如,内参矩阵通常的形式是: $$ K = \begin{bmatrix} f_x & 0 & c_x \\ 0 & f_y & c_y \\ 0 & 0 & 1 \end{bmatrix} $$ 如果proj是取前两行,即: $$ proj = \begin{bmatrix} f_x & 0 & c_x \\ 0 & f_y & c_y \end{bmatrix} $$ 那么在投影时,正确的公式应该是: u = (f_x * (R11*X + R12*Y + R13*Z) + c_x) / s v = (f_y * (R21*X + R22*Y + R23*Z) + c_y) / s 但代码中的构造是否考虑了这一点?例如,在构造方程时,是否应该将齐次坐标的缩放因子s考虑进去?DLT方法通常会消去s,得到一个线性方程。然而,在当前的代码中,构造的方程可能没有正确处理这一点,导致方程构造错误,从而影响R的解。 举个例子,假设proj是正确的,那么每个点的投影方程可以表示为: proj_row1 * R * model + t_x = pic_x proj_row2 * R * model + t_y = pic_y 但代码中t被设为0,这样可能引入误差。正确的做法应该是将t包含在未知数中,一起解。 综上所述,可能的问题点包括: 1. **未考虑平移向量t**,在构造线性方程组时未包含t的参数,导致解的R不准确。 2. **相机矩阵proj的维度或内容不正确**,可能使用了错误的部分,导致投影方程错误。 3. **构造A矩阵时的系数排列错误**,导致vec_R的元素对应到R矩阵的位置不正确。 4. **初始的2D点处理(pic的计算)可能引入偏差**,如减去240和160的操作是否需要,或者在解时是否应该调整相机矩阵而不是修改2D点坐标。 针对这些问题,可能的改进措施包括: - **在方程组中包含平移向量t**,调整A矩阵的结构以同时解R和t。 - **确保相机矩阵的正确使用**,可能需要使用完整的3x3矩阵,并正确处理齐次坐标。 - **检查A矩阵的构造是否符合DLT方法的正确推导**,确保每个系数对应正确的未知数。 - **在正交化前,检查R_est是否合理**,比如其奇异值是否接近,否则可能初始解不准。 例如,在标准DLT方法中,每个3D点对应两个方程,未知数是旋转矩阵和平移向量的参数。假设使用齐次坐标,将R和t合并为一个3x4的矩阵,然后展开为12维的向量。通过构造相应的系数矩阵,用最小二乘解。而当前代码中未包含t,导致问题欠定或解不准确。 因此,代码中输出的R不是正交矩阵的原因可能主要是由于在解过程中忽略了平移向量t,导致旋转矩阵的估计存在偏差,即使在SVD正交化后,也无法得到正确的正交矩阵。另一个可能的原因是构造的线性方程组存在错误,使得初始估计R_est偏离真实值过多,导致正交化后的结果仍然不符合要。</think>该代码试图通过直接线性变换(DLT)解PnP问题,但输出的旋转矩阵$R$不满足正交性。以下是关键问题分析和改进建议: --- ### **问题分析** 1. **平移向量$t$未参与解** - 代码中固定$t = 0$,但实际PnP需同时解$R$和$t$。忽略$t$会导致方程不完整,使$R$的估计产生偏差。 - **数学表现**:投影方程应为$s[u; v] = K[R | t][X; 1]$,但代码构造的线性方程组仅包含$R$,未包含$t$。 2. **相机矩阵使用不当** - 输入`camera_matrix`应为3x3内参矩阵,但代码中`proj`取前两行(2x3)。若未正确处理齐次坐标的缩放因子,会导致投影方程错误。 3. **2D坐标预处理干扰** - 代码中`pic = points_2d - [240, 160]`强行平移坐标,等效于修改了相机的光心,但未在方程中补偿此操作,导致$R$和$t$的解混淆。 4. **正交化前的初始估计不准确** - 因上述误差,最小二乘得到的`R_est`偏离真实旋转矩阵,即使经过SVD正交化,结果仍可能不符合要。 --- ### **改进方案** 1. **同时解$R$和$t$** - 扩展线性方程组,将$t$作为未知数。每个3D点对应两个方程: $$ \begin{cases} \text{proj}_0 \cdot (R \cdot X + t) = u \\ \text{proj}_1 \cdot (R \cdot X + t) = v \end{cases} $$ - 展开后,未知数为$R$(9维)和$t$(3维),共12个参数。构造$A \in \mathbb{R}^{2n \times 12}$,每两行对应一个点。 2. **正确使用相机矩阵** - 保留完整的3x3内参矩阵$K$,处理齐次坐标时消去尺度因子$s$,例如: $$ \begin{cases} u \cdot (K_{2,:} \cdot (R X + t)) = K_{0,:} \cdot (R X + t) \\ v \cdot (K_{2,:} \cdot (R X + t)) = K_{1,:} \cdot (R X + t) \end{cases} $$ 3. **移除坐标平移操作** - 直接使用原始2D坐标`points_2d`,避免人为平移干扰。 4. **代码修正示例** ```python def pnp_corrected(points_3d, points_2d, camera_matrix): n = points_3d.shape[0] A = np.zeros((2 * n, 12)) # 包含R和t的12个参数 for i in range(n): X, Y, Z = points_3d[i] u, v = points_2d[i] row1 = [X*camera_matrix[0,0], Y*camera_matrix[0,0], Z*camera_matrix[0,0], X*camera_matrix[0,1], Y*camera_matrix[0,1], Z*camera_matrix[0,1], X*camera_matrix[0,2], Y*camera_matrix[0,2], Z*camera_matrix[0,2], camera_matrix[0,0], camera_matrix[0,1], camera_matrix[0,2]] row2 = [X*camera_matrix[1,0], Y*camera_matrix[1,0], Z*camera_matrix[1,0], X*camera_matrix[1,1], Y*camera_matrix[1,1], Z*camera_matrix[1,1], X*camera_matrix[1,2], Y*camera_matrix[1,2], Z*camera_matrix[1,2], camera_matrix[1,0], camera_matrix[1,1], camera_matrix[1,2]] A[2*i] = row1 A[2*i + 1] = row2 b = points_2d.reshape(-1) x, _, _, _ = np.linalg.lstsq(A, b, rcond=None) R = x[:9].reshape(3, 3) t = x[9:].reshape(3, 1) # SVD正交化 U, _, Vt = np.linalg.svd(R) R_ortho = U @ Vt return R_ortho, t ``` --- ### **验证正交性** - 修正后,检查$R$的正交性: ```python R, t = pnp_corrected(...) print(np.allclose(R @ R.T, np.eye(3))) # 应输出True print(np.linalg.det(R)) # 应接近1.0 ``` 通过以上调整,代码可正确解满足正交性的旋转矩阵$R$和平移向量$t$。
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