【深度学习新浪潮】3D城市建筑多样化生产的研发进展调研

在这里插入图片描述

在3D城市建筑生成领域,多样性问题正通过多模态生成技术和工业级优化逐步突破。以下从研究进展、工业结合现状及合作策略三个维度展开分析:

一、研究进展与SOTA方案

  1. 几何多样性增强技术

    • Craftsman3D(CVPR 2025)通过两阶段生成框架实现突破:第一阶段利用多视图扩散模型生成拓扑规则的几何结构,第二阶段通过法线图超分和可微渲染进行几何细节优化,仅需数十秒即可生成高质量建筑模型。其核心技术Dora-VAE通过显著边缘采样(SES)算法,优先捕捉建筑边缘等高复杂度区域,使几何细节保留能力较传统均匀采样提升8倍。
    • GaussianCity(南洋理工大学)提出BEV-Point表示方法,将城市级3D信息压缩至鸟瞰图,显存占用不随场景规模增长,推理速度较CityDreamer快60倍,同时支持无界城市生成。其语义图与密度图联合调控机制,可动态调整建筑密度与风格分布。
  2. 多模态生成与可控性

    • GeoDream(BAAI等团队)融合显式3D先验与2D扩散先验,通过Uni3D-score指标首次实现3D语义一致性评估,生成模型可同时满足
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Andrew-国星宇航

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值