安全决策与博弈论在信息安全中的应用
1. 安全问题概述
安全是一个多方面的问题领域,需要仔细考虑底层技术基础设施以及人类、经济和社会因素等诸多复杂性。保障资源安全涉及在多个抽象层面进行决策,同时要考虑不同的规划周期。在选择安全措施时,必须考虑到恶意攻击者和网络系统管理员可用资源的有限性。此外,对于攻击者意图和能力的各种不确定性和信息不完整性,进一步加剧了选择合适安全机制和策略的难度。
2. GameSec 会议介绍
GameSec 会议旨在汇聚研究人员,以有原则的方式研究增强安全能力的理论基础和行为方面。此前的会议分别于 2010 年在德国柏林和 2011 年在美国马里兰州大学公园举行。前两次会议的贡献包括基于博弈、信息、通信、优化、决策和控制理论的分析模型,这些模型应用于各种安全主题。此外,研究人员还提交了强调经济激励与现实世界安全、声誉、信任和隐私问题之间联系的论文。
第三届决策与博弈论安全国际会议在匈牙利布达佩斯举行。会议征集了关于安全和隐私所有经济方面的论文,并收到了创纪录的 37 份投稿。投稿论文由国际程序委员会根据其重要性、原创性、技术质量和阐述进行评估。
3. 编辑文集内容分类
编辑文集包含十篇完整论文和八篇短篇论文,构成了会议的科学部分。这些文章分为以下六个部分:
|部分名称|论文数量|论文内容|
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|秘密通信|2 篇完整论文|对实际隐写术和重复理性秘密共享相关游戏中攻击者和防御者之间的交互进行建模|
|攻击者识别|3 篇完整论文|涉及安全审计、入侵者分类以及将不法分子挤出网络犯罪市场|
|多步攻击|2
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