Qt6.5.2+WebRTC学习笔记(十三)开发环境搭建(macOS13.5)

本文介绍了如何在macOS上搭建WebRTC的开发环境,包括系统要求、安装Xcode、配置git、升级Python、获取depot_tools、获取和编译WebRTC源码的详细步骤。在编译完成后,会生成libwebrtc.a静态库。

前言

在ubuntu和win10开发测试一段时间了,但总在存在平台特性的问题,所以准备将程序移植到macOS上测试,同步进行三个主要桌面系统开发,本教程记录下环境搭建过程

一、准备

1.操作系统macOS13.5 64位 x86架构(建议系统更新到最新,条件所限,无M2的设备)

2.安装Xcode12或更高版本(安装完成后,记得至少运行一次)

3.合理的上网方式,需要正常访问google,最好有30G以上流量,可以通过如下命令验证下

curl ipinfo.io

4.安装git,并设置代理

#全局代理
git config --global http.proxy  http://127.0.0.1:7890
git config --global https.proxy  http://127.0.0.1:7890

//查看当前设置
//git config -l
//取消全局代理
//git config --global --unset http.proxy
//git config --global --unset https.proxy

5.升级python

系统中本来就有python3.9,笔者直接在官网上下载的python3.11.4,安装完成后,需要运行下Python 3.11目录下的Install Certificates.command,对应命令如下

//Python 3.11% 
./Install\ Certificates.command

//要注意下,文件名中间有个空格

6.安装depot_tools

depot_tools是包含下载、编译的相关工具,需要先下载并配置它,才能继续后面的操作。

git clone https://chromium.googlesou

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