着色处理模式有平面着色(flat shading)和高洛德着色(gouraud shading)
D3D基础笔记(4)- 色彩
最新推荐文章于 2023-10-18 17:05:51 发布
1425
1365
968

被折叠的 条评论
为什么被折叠?
- 色彩&spm=1001.2101.3001.5002&articleId=1490719&d=1&t=3&u=726ba2c1d1574bed8bbeb0d789c915e1)