绘制准备工作:
1设置资源流。设置资源流与一个顶点缓冲区挂钩,此流就是一个流入渲染管线的几何信息的流。
2设置顶点格式。在这里我们指定后面用来绘图调用的顶点的顶点格式。
3设置索引缓冲区。
D3DX库提供如下6种网格生成函数:DEDXCreateBox,D3DXCreateSphere,D3DXCreateCylinder,
D3DXCreateTeapot,D3DXCreatePolygon,D3DXCreateTorusl
绘制准备工作:
1设置资源流。设置资源流与一个顶点缓冲区挂钩,此流就是一个流入渲染管线的几何信息的流。
2设置顶点格式。在这里我们指定后面用来绘图调用的顶点的顶点格式。
3设置索引缓冲区。
D3DX库提供如下6种网格生成函数:DEDXCreateBox,D3DXCreateSphere,D3DXCreateCylinder,
D3DXCreateTeapot,D3DXCreatePolygon,D3DXCreateTorusl