D3D基础笔记(3)- 在D3D中画画

 绘制准备工作:

1设置资源流。设置资源流与一个顶点缓冲区挂钩,此流就是一个流入渲染管线的几何信息的流。

2设置顶点格式。在这里我们指定后面用来绘图调用的顶点的顶点格式。

3设置索引缓冲区。

D3DX库提供如下6种网格生成函数:DEDXCreateBox,D3DXCreateSphere,D3DXCreateCylinder,

D3DXCreateTeapot,D3DXCreatePolygon,D3DXCreateTorusl

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