面试复习

本文深入解析Java面向对象与过程的区别、重载与重写的概念、static与final的应用场景,探讨了HashMap的工作原理、多线程的实现方式及线程安全问题。
       1、面向对象和面向过程的区别
面向过程:分析问题完成的步骤以及每个步骤需要做什么,并且按顺序调用这些步骤。

面向对象:分析这个问题由那些小问题组成,每个小问题该怎么解决,调用没有顺序约束。

举例:下棋
面向过程:第一步谁走--->判断输赢--->第二步谁走--->判断输赢--->第三步谁走。。。。。

面向对象:下棋分为三部分:下棋的对象 、棋盘、下棋的规则

       2、重载和重写
2.1、重载:发生在同一个类中,要求两个方法名相同参数列表不同(参数个数,参数类型,参数顺序)。
2.2、重写:放生在子父类当中,要求子类中的方法和父类中的方法名相同,返回类型相同,子类方法更好访问,异常更少。
       3、static和final的区别和用途
3.1、static
static修饰变量:全局共享,内存中只有一个
static修饰方法:不依赖实例,属于类,不能是抽象方法,必须实现。
static修饰代码块:在类加载后执行代码块的内容

static修饰内部类:内部类不需要外部类的实例可以当做普通类被使用。

3.2、final

final修饰变量:final修饰的变量在编译器已经确定。基本类型和String类型,数值不可变,引用类型,引用不可变但是引用所指向的的值可变

final修饰类:不可被继承

final修饰方法:不可被重写

        4、HashMap

4.1、hash算法

5、ConcurrentHashMap
6、String、StringBuffer、StringBuilder
6.1:都是final修饰的
6.2:String是不可变的,StringBuffer和StringBuilder是可变的
6.3:StringBuilder是线程安全的
6.4.1:String被final修饰,不能被继承
6.4.2:用+连接字符串,创建新的字符串
6.4.3:new String("hello"),如果静态区中有hello字符串,创建一个对象,如果没有,静态区和堆区都会创建。 
        6.5、Object中的quuals方法比较的是地址,String重写了equals方法,比较的是值
7、java中实现多线程的方式
7.1:实现Runable接口和继承Thread方法
7.2、比较:
runable:避免了java中单继承的缺陷,代码能够被多个线程共享
8、线程安全
8.1、如何保证线程安全:
不在线程之间共享状态变量
 将状态变量声明为不可变
为状态变量的操作加锁
使用volitate修饰共享变量
9、多线程如何交互
通过wait(),notify(),notifyall()


数据库
1、数据库索引: 数据库索引初步了解
2、 数据库事务隔离级别

3、什么情况下建立索引




先展示下效果 https://pan.quark.cn/s/e81b877737c1 Node.js 是一种基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 执行环境,它使开发者能够在服务器端执行 JavaScript 编程,显著促进了全栈开发的应用普及。 在 Node.js 的开发流程中,`node_modules` 文件夹用于存储所有依赖的模块,随着项目的进展,该文件夹可能会变得异常庞大,其中包含了众多可能已不再需要的文件和文件夹,这不仅会消耗大量的硬盘空间,还可能减慢项目的加载时间。 `ModClean 2.0` 正是为了应对这一挑战而设计的工具。 `ModClean` 是一款用于清理 `node_modules` 的软件,其核心功能是移除那些不再被使用的文件和文件夹,从而确保项目的整洁性和运行效率。 `ModClean 2.0` 是此工具的改进版本,在原有功能上增加了更多特性,从而提高了清理工作的效率和精确度。 在 `ModClean 2.0` 中,用户可以设置清理规则,例如排除特定的模块或文件类型,以防止误删重要文件。 该工具通常会保留项目所依赖的核心模块,但会移除测试、文档、示例代码等非运行时必需的部分。 通过这种方式,`ModClean` 能够协助开发者优化项目结构,减少不必要的依赖,加快项目的构建速度。 使用 `ModClean` 的步骤大致如下:1. 需要先安装 `ModClean`,在项目的根目录中执行以下命令: ``` npm install modclean -g ```2. 创建配置文件 `.modcleanrc.json` 或 `.modcleanrc.js`,设定希望清理的规则。 比如,可能需要忽略 `LICENSE` 文件或整个 `docs`...
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值