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adfansong
这个作者很懒,什么都没留下…
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语法——原型prototype深入理解
console.log('-----------------------------Object');var obj = {};console.log(obj.__proto__ === Object.prototype); // trueconsole.log(Object.prototype);原创 2014-09-29 20:09:50 · 1080 阅读 · 0 评论 -
小游戏练手2——跳房子
【游戏界面】优酷视频展示地址:http://v.youku.com/v_show/id_XOTE2MjM2MTAw.html游戏截图:【游戏简介】跳房子,俗称跳飞机、修天堂,是80、90后小孩子都玩过的童年游戏。希望通过这款手机游戏能让大家找回童年的美好回忆。 本游戏基本模拟现实中跳房子游戏的原创 2015-03-21 19:54:32 · 1316 阅读 · 0 评论 -
cocos3——8.实现新手引导
1.使用ClippingNode裁剪范围 编写裁剪接口:function createClipNode(node, stencil, inverted) { var clip_node = new cc.ClippingNode(); // 设置模板节点(就是要裁剪的区域) clip_node.stencil = stencil; // 添加要被裁剪掉的节点(原创 2015-03-19 19:57:09 · 1220 阅读 · 0 评论 -
cocos3——7.使用UI的RichText
1.创建 var richText = new ccui.RichText(); richText.ignoreContentAdaptWithSize(false); richText.width = 120; richText.height = 100; 通过赋值width和height来设置c原创 2015-01-24 22:09:43 · 2717 阅读 · 0 评论 -
cocos3——4.js热更新
1.launch.js代码:// launch: update filesvar __failCount = 0;var AssetsManager = cc.Scene.extend({ _am: null, _progress: null, _percent: 0, _percentByFile: 0, run: function () {原创 2015-01-03 14:19:59 · 1464 阅读 · 0 评论 -
cocos3——3.触屏事件
1.c++:// set touch auto eventDispatcher = Director::getInstance()->getEventDispatcher(); auto listen = EventListenerTouchOneByOne::create(); listen->onTouchBegan = CC_CALLBACK_2(SneakyJoystick原创 2014-12-31 22:34:54 · 1053 阅读 · 0 评论 -
cocos3——2.js启动 js_boot.js
【js语法相关】遍历对象或数组obj,执行函数context.iterator,函数返回false表示breakcc.each(obj, iterator, context)从源对象拷贝所有属性到目标对象,并返回目标对象cc.extend(target, src0, src1..)cc.isFunction(obj)cc.isNumber(obj)cc.isString(obj)原创 2014-12-29 22:22:15 · 1475 阅读 · 0 评论 -
cocos3——6.js读取策划json配置表
1.excel转json 这个可以参见前辈python的方式:https://github.com/gdgoldlion/ExcelAndJSON 不过这个需要装python和xlrd,装xlrd的时候需要用命令:python setup.py install 在win32上用批处理这样转换excel到json:python %~dp0../src/excel原创 2015-01-18 14:42:11 · 1419 阅读 · 0 评论 -
cocos3——5.js获取文件夹下文件列表
1.C++:#include #include #include #include #include "cocos2d.h"#if CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WIN32#include #include #else#include #endifnamespace fs { int readDir( const ch原创 2015-01-11 15:45:15 · 1684 阅读 · 0 评论 -
cocostudio——js 3 final控件事件
最近试用了下cocos ide,然后引擎用的cocos2dx js 3 final,需要build runtime一下,下面是cocos studio相关的一些事件: 添加事件侦听: // button var root = ccs.uiReader.widgetFromJsonFile("res/UIButton_Editor/UIButton_Editor_1.jso原创 2014-10-25 21:50:24 · 1888 阅读 · 0 评论 -
cocos3——9.AssetsManager动态更新配置文件详解
1.version.manifest 版本配置主要是用于快速确定是否需要更新,如果project.manifest很大的话这个是很有必要的。{ // assets manager从这里下载所有的assets "packageUrl" : "http://example.com/assets_manager/TestScene/", // version.manifest原创 2015-03-24 19:28:02 · 1666 阅读 · 0 评论